FirePro M6000 与 GeForce MX230

VS

绩效总分

我们比较了 FirePro M6000 和 GeForce MX230,包括规格和性能数据。

FirePro M6000
2012
2 千兆字节 GDDR5,43 Watt
4.72

根据我们的综合基准结果,GeForce MX230以最小的 1% 优于FirePro M6000。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和FirePro M6000和GeForce MX230架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位643642
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构GCN (2011−2017)Pascal (2016−2021)
代号HeathrowN17S-G0
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期1 7月 2012(12年 前)20 2月 2019(5年 前)

详细规格

FirePro M6000和GeForce MX230的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示FirePro M6000和GeForce MX230性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640256
核心频率750 MHz1519 MHz
Boost模式下的频率没有数据1531 MHz
晶体管数1,500 million1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗43 Watt10 Watt
纹理填充率32.0025.31
带浮点的性能1.024 gflops0.81 gflops

外形尺寸和兼容性

负责FirePro M6000和GeForce MX230与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sizedmedium sized
总线n/a没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
主機板規格对于 MXM-B槽没有数据
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

FirePro M6000和GeForce MX230上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率4500 MHz7000 MHz
内存通过量72 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出FirePro M6000和GeForce MX230上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
StereoOutput3D+-

支持的技术

这里列出了受支持的FirePro M6000和GeForce MX230技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了FirePro M6000和GeForce MX230支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

合成基准性能

这些是FirePro M6000和GeForce MX230基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

FirePro M6000 4.72
GeForce MX230 4.75
+0.6%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

FirePro M6000 1820
GeForce MX230 1832
+0.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

FirePro M6000 2422
GeForce MX230 3364
+38.9%

游戏性能

让我们看看在游戏方面FirePro M6000 和GeForce MX230的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p58
+5.5%
55−60
−5.5%
Full HD44
+91.3%
23
−91.3%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
13
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−40%
14
+40%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
−40%
14
+40%
Far Cry New Dawn 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Forza Horizon 4 27−30
−103%
59
+103%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−30%
13
+30%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 27−30
−82.8%
53
+82.8%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+117%
6
−117%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Forza Horizon 4 27−30
+142%
12
−142%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

这就是 FirePro M6000 和 GeForce MX230 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,FirePro M6000 的5% 速度更快
  • 在 1080p 中,FirePro M6000 的91% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,FirePro M6000的速度要快 142%。
  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX230的速度要快 103%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • FirePro M6000 在 6项测试 中领先 (9%)
  • GeForce MX230 在 17项测试 中领先 (25%)
  • 在 45项测试 (66%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 4.72 4.75
新颖性 1 7月 2012 20 2月 2019
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 43 瓦特 10 瓦特

GeForce MX230 的综合绩效得分高出 0.6%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了330%.

鉴于性能差异极小,FirePro M6000 和 GeForce MX230 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,FirePro M6000是为移动工作站设计的,而GeForce MX230是为笔记本电脑设计的。


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