Arc Graphics 140V vs Radeon R7 M265DX
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Graphics 140V i Radeon R7 M265DX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Graphics 140V przewyższa R7 M265DX o aż 939% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 140V i Radeon R7 M265DX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 434 | 1094 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Architektura | Xe² (2024) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Kryptonim | Lunar Lake iGPU | Topaz |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 24 września 2024 (1 rok temu) | 12 października 2014 (11 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Graphics 140V i Radeon R7 M265DX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 140V i Radeon R7 M265DX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 8 | 384 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 925 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 940 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 1,550 million |
| Proces technologiczny | 3 nm | 28 nm |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 22.56 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.7219 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 8 |
| TMUs | brak danych | 24 |
| L1 Cache | brak danych | 96 KB |
| L2 Cache | brak danych | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc Graphics 140V i Radeon R7 M265DX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 140V i Radeon R7 M265DX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | LPDDR5x | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | Używana systemna |
| Pamięć współdzielona | + | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 140V i Radeon R7 M265DX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 140V i Radeon R7 M265DX, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.3 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Graphics 140V i Radeon R7 M265DX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc Graphics 140V i Radeon R7 M265DX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 39
+1200%
| 3−4
−1200%
|
| 1440p | 26
+1200%
| 2−3
−1200%
|
| 4K | 21
+950%
| 2−3
−950%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 87
+988%
|
8−9
−988%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
| Counter-Strike 2 | 85
+963%
|
8−9
−963%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Far Cry 5 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
| Fortnite | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
| Forza Horizon 5 | 70
+1067%
|
6−7
−1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
| Valorant | 110−120
+1000%
|
10−11
−1000%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
| Counter-Strike 2 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+1006%
|
16−18
−1006%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Far Cry 5 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
| Fortnite | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
| Forza Horizon 5 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
| Metro Exodus | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| Valorant | 137
+1042%
|
12−14
−1042%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Far Cry 5 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Valorant | 110−120
+1000%
|
10−11
−1000%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+944%
|
9−10
−944%
|
| Grand Theft Auto V | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1022%
|
9−10
−1022%
|
| Valorant | 114
+1040%
|
10−11
−1040%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Far Cry 5 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Valorant | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
W ten sposób Arc Graphics 140V i R7 M265DX konkurują w popularnych grach:
- Arc Graphics 140V jest 1200% szybszy w 1080p
- Arc Graphics 140V jest 1200% szybszy w 1440p
- Arc Graphics 140V jest 950% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 12.36 | 1.19 |
| Nowość | 24 września 2024 | 12 października 2014 |
| Proces technologiczny | 3 nm | 28 nm |
Arc Graphics 140V ma 938.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 833.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Graphics 140V to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M265DX.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
