Arc Graphics 130V vs Quadro M2000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Arc Graphics 130V z Quadro M2000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Arc Graphics 130V
2024
16 GB LPDDR5x
11.61
+34.1%

Arc Graphics 130V przewyższa M2000M o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130V i Quadro M2000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności443526
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych11.20
ArchitekturaXe² (2024)Maxwell (2014−2017)
KryptonimLunar Lake iGPUGM107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania24 września 2024 (mniej niż rok temu)3 grudnia 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc Graphics 130V i Quadro M2000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130V i Quadro M2000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7640
Częstotliwość rdzeniabrak danych1029 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1850 MHz1098 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,870 million
Proces technologiczny3 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych55 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych43.92
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.405 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130V i Quadro M2000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychMXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130V i Quadro M2000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR5xGDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych80 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130V i Quadro M2000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Display Portbrak danych1.2

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Arc Graphics 130V i Quadro M2000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130V i Quadro M2000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-+
CUDA-5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc Graphics 130V i Quadro M2000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Arc Graphics 130V 11.61
+34.1%
M2000M 8.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4621
+34.1%
M2000M 3445

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc Graphics 130V 9610
+86.9%
M2000M 5143

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Arc Graphics 130V 41881
+104%
M2000M 20567

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc Graphics 130V 8306
+99.8%
M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130V 48427
+62.5%
M2000M 29795

Wydajność w grach

Wyniki Arc Graphics 130V i Quadro M2000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD33
−9.1%
36
+9.1%
4K14−16
+27.3%
11
−27.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 51
+15.9%
40−45
−15.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Dead Island 2 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Counter-Strike 2 47
+6.8%
40−45
−6.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Dead Island 2 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Far Cry 5 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Fortnite 65−70
+29.4%
50−55
−29.4%
Forza Horizon 4 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
Forza Horizon 5 35−40
+40%
24−27
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Valorant 100−110
+21.4%
80−85
−21.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Counter-Strike 2 25
−76%
40−45
+76%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+24.4%
130−140
−24.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Dead Island 2 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Far Cry 5 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Fortnite 65−70
+29.4%
50−55
−29.4%
Forza Horizon 4 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
Forza Horizon 5 35−40
+40%
24−27
−40%
Grand Theft Auto V 40
+33.3%
30
−33.3%
Metro Exodus 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+26.1%
23
−26.1%
Valorant 100−110
+21.4%
80−85
−21.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Dead Island 2 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Far Cry 5 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Forza Horizon 4 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+107%
14
−107%
Valorant 100−110
+21.4%
80−85
−21.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+29.4%
50−55
−29.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+40%
14−16
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+32.8%
60−65
−32.8%
Grand Theft Auto V 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Metro Exodus 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+47.6%
40−45
−47.6%
Valorant 120−130
+29.5%
95−100
−29.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Dead Island 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Forza Horizon 4 27−30
+35%
20−22
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Valorant 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dead Island 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
High Preset

Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Dead Island 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób Arc Graphics 130V i M2000M konkurują w popularnych grach:

  • M2000M jest 9% szybszy w 1080p
  • Arc Graphics 130V jest 27% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc Graphics 130V jest 500% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M2000M jest 76% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc Graphics 130V wyprzedza 61 testach (92%)
  • M2000M wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.61 8.66
Nowość 24 września 2024 3 grudnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 3 nm 28 nm

Arc Graphics 130V ma 34.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 833.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc Graphics 130V to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Graphics 130V jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M2000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Arc Graphics 130V
Arc Graphics 130V
NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 27 głosów

Oceń Arc Graphics 130V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 540 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Arc Graphics 130V lub Quadro M2000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.