Arc A550M vs RTX PRO 4000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A550M z RTX PRO 4000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 4000 Blackwell przewyższa A550M o aż 156% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A550M i RTX PRO 4000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 47 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 28.97 | 31.74 |
| Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | DG2-512 | GB203 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 2022 (3 lata temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A550M i RTX PRO 4000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A550M i RTX PRO 4000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 8960 |
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 1230 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 2055 MHz |
| Ilość tranzystorów | 21,700 million | 45,600 million |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 140 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 262.4 | 575.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.397 TFLOPS | 36.83 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 128 | 280 |
| Tensor Cores | 256 | 280 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 70 |
| L1 Cache | 3 MB | 8.8 MB |
| L2 Cache | 8 MB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A550M i RTX PRO 4000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 241 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A550M i RTX PRO 4000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 672.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A550M i RTX PRO 4000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A550M i RTX PRO 4000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki Arc A550M i RTX PRO 4000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−129%
|
300−310
+129%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−150%
|
230−240
+150%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−129%
|
300−310
+129%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
| Fortnite | 110−120
−152%
|
290−300
+152%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−150%
|
230−240
+150%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
| Valorant | 160−170
−147%
|
400−450
+147%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−150%
|
230−240
+150%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−129%
|
300−310
+129%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−137%
|
600−650
+137%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
| Dota 2 | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
| Fortnite | 110−120
−152%
|
290−300
+152%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−150%
|
230−240
+150%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−150%
|
210−220
+150%
|
| Metro Exodus | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−150%
|
170−180
+150%
|
| Valorant | 160−170
−147%
|
400−450
+147%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−150%
|
230−240
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
| Dota 2 | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−150%
|
230−240
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−150%
|
170−180
+150%
|
| Valorant | 160−170
−147%
|
400−450
+147%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−152%
|
290−300
+152%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−144%
|
400−450
+144%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
| Metro Exodus | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−130%
|
400−450
+130%
|
| Valorant | 190−200
−151%
|
500−550
+151%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−154%
|
150−160
+154%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
| Metro Exodus | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
| Valorant | 130−140
−122%
|
300−310
+122%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| Dota 2 | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.63 | 57.86 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 140 Wat |
Arc A550M ma 133.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 4000 Blackwell ma 155.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 4000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A550M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A550M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 4000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
