Arc 8-Core iGPU vs Arc 7-Cores iGPU
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Arc 8-Core iGPU i Arc 7-Cores iGPU, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc 8-Core iGPU przewyższa Arc 7-Cores iGPU o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc 8-Core iGPU i Arc 7-Cores iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 293 | 315 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Xe LPG (2023) | Xe LPG (2023) |
Kryptonim | Meteor Lake iGPU | Meteor Lake iGPU |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu) | 14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc 8-Core iGPU i Arc 7-Cores iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc 8-Core iGPU i Arc 7-Cores iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 7 |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | 2200 MHz |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc 8-Core iGPU i Arc 7-Cores iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Pamięć współdzielona | - | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc 8-Core iGPU i Arc 7-Cores iGPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12_2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc 8-Core iGPU i Arc 7-Cores iGPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Arc 8-Core iGPU i Arc 7-Cores iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
+5.9%
| 34
−5.9%
|
1440p | 19
+18.8%
| 16−18
−18.8%
|
4K | 14
+16.7%
| 12−14
−16.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+8.5%
|
90−95
−8.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Metro Exodus | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób Arc 8-Core iGPU i Arc 7-Cores iGPU konkurują w popularnych grach:
- Arc 8-Core iGPU jest 6% szybszy w 1080p
- Arc 8-Core iGPU jest 19% szybszy w 1440p
- Arc 8-Core iGPU jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc 8-Core iGPU jest 26% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc 7-Cores iGPU jest 24% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc 8-Core iGPU wyprzedza 45 testach (73%)
- Arc 7-Cores iGPU wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 16 testach (26%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.69 | 17.15 |
Arc 8-Core iGPU ma 9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Arc 8-Core iGPU i Arc 7-Cores iGPU.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc 8-Core iGPU i Arc 7-Cores iGPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.