Apple M1 8-Core GPU vs GeForce RTX 3050 4 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy M1 8-Core GPU z GeForce RTX 3050 4 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4 GB przewyższa Apple M1 8-Core GPU o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 4 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 378 | 310 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 25 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 37.56 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 13.66 |
Architektura | brak danych | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | brak danych | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 listopada 2020 (4 lata temu) | 27 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 4 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 4 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1278 MHz | 1545 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1740 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 8,700 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 111.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 7.127 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 4 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 4 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 4 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 4 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 4 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27
−29.6%
| 35−40
+29.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.69 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Elden Ring | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Valorant | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Dota 2 | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Elden Ring | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Far Cry 5 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Fortnite | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Valorant | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
World of Tanks | 180−190
−26.4%
|
230−240
+26.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Dota 2 | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Valorant | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Elden Ring | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
World of Tanks | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Valorant | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Elden Ring | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Far Cry 5 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Fortnite | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Valorant | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
W ten sposób Apple M1 8-Core GPU i RTX 3050 4 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4 GB jest 30% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.71 | 17.82 |
Nowość | 10 listopada 2020 | 27 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 5 nm | 8 nm |
Apple M1 8-Core GPU ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3050 4 GB ma 30% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model GeForce RTX 3050 4 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on M1 8-Core GPU.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Apple M1 8-Core GPU jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 4 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 4 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.