UHD Graphics 620対NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

パフォーマンス・スコア

UHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Max-Qの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

UHD Graphics 620
2017
32 ギガバイト LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.68

GTX 1650 Max-QはUHD Graphics 620をベンチマーク集計結果に基づき501%も上回る。

主な内容

UHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Max-Qのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位812335
人気順の場所27トップ100圏外
電力効率12.3337.07
アーキテクチャーGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
コードネームKaby Lake GT2TU117
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 9月 2017(7年 前)23 4月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Max-Qの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Max-Qの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1921024
コア周波数300 MHz930 MHz
Boost周波数1000 MHz1125 MHz
トランジスタの数189 million4,700 million
技術プロセス14 nm++12 nm
消費電力(TDP)15 Watt30 Watt
テクスチャリングの速度24.0072.00
浮動小数点性能0.384 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Max-Qの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
インターフェースRing BusPCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

UHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Max-Qにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプLPDDR3/DDR4GDDR5
最大メモリー容量32 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用128 Bit
メモリー周波数システム使用1751 MHz
メモリー帯域幅データなし112.1 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

UHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Max-Qで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs

対応技術

UHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Max-QにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync+データなし

API互換性

UHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Max-QにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.140
CUDA-7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 620とGeForce GTX 1650 Max-Qのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

UHD Graphics 620 2.68
GTX 1650 Max-Q 16.12
+501%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

UHD Graphics 620 1030
GTX 1650 Max-Q 6199
+502%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

UHD Graphics 620 1744
GTX 1650 Max-Q 11083
+535%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

UHD Graphics 620 7330
GTX 1650 Max-Q 30957
+322%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

UHD Graphics 620 1168
GTX 1650 Max-Q 7779
+566%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

UHD Graphics 620 9324
GTX 1650 Max-Q 45244
+385%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

UHD Graphics 620 88746
GTX 1650 Max-Q 373879
+321%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 620 380
GTX 1650 Max-Q 3016
+694%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのUHD Graphics 620およびGeForce GTX 1650 Max-Qのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD13
−354%
59
+354%
1440p16
−81.3%
29
+81.3%
4K9
−100%
18
+100%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−180%
27−30
+180%
Cyberpunk 2077 6
−433%
30−35
+433%
Elden Ring 5−6
−900%
50−55
+900%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−783%
53
+783%
Counter-Strike 2 10−11
−180%
27−30
+180%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Forza Horizon 4 10
−560%
65−70
+560%
Metro Exodus 6
−767%
52
+767%
Red Dead Redemption 2 9
−500%
54
+500%
Valorant 9
−622%
65−70
+622%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−883%
59
+883%
Counter-Strike 2 10−11
−180%
27−30
+180%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Dota 2 10
−590%
69
+590%
Elden Ring 5−6
−900%
50−55
+900%
Far Cry 5 12
−333%
52
+333%
Fortnite 14−16
−536%
85−90
+536%
Forza Horizon 4 11
−500%
65−70
+500%
Grand Theft Auto V 5
−1020%
56
+1020%
Metro Exodus 3
−1100%
36
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
−337%
118
+337%
Red Dead Redemption 2 10−11
−130%
23
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−390%
45−50
+390%
World of Tanks 37
−351%
167
+351%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−633%
44
+633%
Counter-Strike 2 10−11
−180%
27−30
+180%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Dota 2 18
−389%
88
+389%
Far Cry 5 16−18
−269%
59
+269%
Forza Horizon 4 14
−371%
65−70
+371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−356%
110−120
+356%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 24−27
Elden Ring 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Grand Theft Auto V 1−2
−2300%
24−27
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−684%
140−150
+684%
Red Dead Redemption 2 2−3
−600%
14−16
+600%
World of Tanks 18−20
−522%
110−120
+522%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1350%
29
+1350%
Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 7−8
−471%
40−45
+471%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−425%
21−24
+425%
Valorant 9−10
−344%
40−45
+344%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−75%
27−30
+75%
Elden Ring 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Grand Theft Auto V 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−514%
43
+514%
Red Dead Redemption 2 1−2
−900%
10−11
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−600%
14
+600%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Dota 2 7
−300%
27−30
+300%
Far Cry 5 2−3
−900%
20−22
+900%
Fortnite 1−2
−1800%
19
+1800%
Valorant 2−3
−800%
18−20
+800%

Full HD
High Preset

Valorant 35
+0%
35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%

これが人気ゲームでのUHD Graphics 620とGTX 1650 Max-Qの競争である:

  • GTX 1650 Max-Qは1080pでは354%速い。
  • GTX 1650 Max-Qは1440pでは81%速い。
  • GTX 1650 Max-Qは4Kでは100%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Grand Theft Auto Vでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650 Max-Qの方が2300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 54テストでGTX 1650 Max-Qが先行(87%)。
  • 8テスト(13%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.68 16.12
ノベルティ 1 9月 2017 23 4月 2019
最大メモリー容量 32 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 30 ワット

UHD Graphics 620は700%高い最大VRAM量を持っています、100%消費電力が低い。

一方、GTX 1650 Max-Qは 501.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1650 Max-Qは、パフォーマンステストでUHD Graphics 620を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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Intel UHD Graphics 620
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GeForce GTX 1650 Max-Q

その他の比較

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コミュニティーの評価

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3 4555 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 642 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650 Max-Qを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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