Radeon RX 6800対NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Ti Mobileを比較した。
RTX 5070 Ti MobileはRX 6800をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の10%で上回る。
主な内容
Radeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 60 | 41 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 44.81 | データなし |
電力効率 | 15.85 | 72.62 |
アーキテクチャー | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | Navi 21 | GB205 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 28 10月 2020(4年 前) | 3月 2025(最近) |
発売価格(MSRP) | $579 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3840 | 5888 |
コア周波数 | 1700 MHz | 847 MHz |
Boost周波数 | 2105 MHz | 1447 MHz |
トランジスタの数 | 26,800 million | 31,100 million |
技術プロセス | 7 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 60 Watt |
テクスチャリングの速度 | 505.2 | 266.2 |
浮動小数点性能 | 16.17 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 240 | 184 |
Tensor Cores | データなし | 184 |
Ray Tracing Cores | 60 | 46 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
長さ | 267 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 2x 8-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR7 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 512.0 ギガバイト/s | 672.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | + | + |
接続性と出力
Radeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Ti Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 6800およびGeForce RTX 5070 Ti Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 174
−9.2%
| 190−200
+9.2%
|
1440p | 102
−7.8%
| 110−120
+7.8%
|
4K | 62
−4.8%
| 65−70
+4.8%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 3.33 | データなし |
1440p | 5.68 | データなし |
4K | 9.34 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 350
+0%
|
350−400
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Dead Island 2 | 356
+1.7%
|
350−400
−1.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
−8.3%
|
170−180
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 349
−0.3%
|
350−400
+0.3%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Dead Island 2 | 309
+3%
|
300−310
−3%
|
Far Cry 5 | 197
−6.6%
|
210−220
+6.6%
|
Fortnite | 230−240
−6.4%
|
250−260
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
Forza Horizon 5 | 232
−7.8%
|
250−260
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8%
|
190−200
+8%
|
Valorant | 290−300
−2.7%
|
300−310
+2.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
−8.3%
|
170−180
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 259
−8.1%
|
280−290
+8.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Dead Island 2 | 233
−7.3%
|
250−260
+7.3%
|
Dota 2 | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Far Cry 5 | 186
−7.5%
|
200−210
+7.5%
|
Fortnite | 230−240
−6.4%
|
250−260
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
Forza Horizon 5 | 210
−9.5%
|
230−240
+9.5%
|
Grand Theft Auto V | 159
−6.9%
|
170−180
+6.9%
|
Metro Exodus | 147
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8%
|
190−200
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−7.8%
|
290−300
+7.8%
|
Valorant | 290−300
−2.7%
|
300−310
+2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−8.3%
|
170−180
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Dead Island 2 | 167
−7.8%
|
180−190
+7.8%
|
Dota 2 | 128
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
Far Cry 5 | 174
−9.2%
|
190−200
+9.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8%
|
190−200
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
Valorant | 290−300
−2.7%
|
300−310
+2.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
−6.4%
|
250−260
+6.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 175
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−3.9%
|
400−450
+3.9%
|
Grand Theft Auto V | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
Metro Exodus | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 300−350
−6.1%
|
350−400
+6.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Dead Island 2 | 122
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Far Cry 5 | 163
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−7.8%
|
180−190
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−7.4%
|
160−170
+7.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Dead Island 2 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 132
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Metro Exodus | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Valorant | 300−350
+2%
|
300−310
−2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Dead Island 2 | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Dota 2 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Far Cry 5 | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
これが人気ゲームでのRX 6800とRTX 5070 Ti Mobileの競争である:
- RTX 5070 Ti Mobileは1080pでは9%速い。
- RTX 5070 Ti Mobileは1440pでは8%速い。
- RTX 5070 Ti Mobileは4Kでは5%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 55.58 | 61.12 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 12 ギガバイト |
プロセス | 7 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 250 ワット | 60 ワット |
RX 6800は33.3%高い最大VRAM量を持っています。
一方、RTX 5070 Ti Mobileは 10% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、40%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、316.7%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon RX 6800 と GeForce RTX 5070 Ti Mobile の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Radeon RX 6800はパソコン用で、GeForce RTX 5070 Ti Mobileはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。