Radeon RX 480対NVIDIA GeForce MX110

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 480とGeForce MX110を比較した。

RX 480
2016
8 ギガバイト GDDR5,150 Watt
22.37
+501%

RX 480はMX110をベンチマーク集計結果に基づき501%も上回る。

主な内容

Radeon RX 480とGeForce MX110のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位252713
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価15.63データなし
電力効率10.278.54
アーキテクチャーGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
コードネームEllesmereGM108S
GCNジェネレーション4th Genデータなし
タイプデスクトップのノートブック向けの
デザインreferenceデータなし
発売日29 6月 2016(8年 前)17 11月 2017(7年 前)
発売価格(MSRP)$229 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 480とGeForce MX110の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 480とGeForce MX110の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2304256
計算単位の数36データなし
コア周波数1120 MHz978 MHz
Boost周波数1266 MHz1006 MHz
トランジスタの数5,700 million1,020 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)150 Watt30 Watt
テクスチャリングの速度182.316.10
浮動小数点性能5.834 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs328
TMUs14416

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 480とGeForce MX110の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートn/aデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
長さ241 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinなし
ブリッジレスCrossFire+-

VRAMの容量とタイプ

Radeon RX 480とGeForce MX110にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数8000 MHz1253 MHz
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s40.1 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon RX 480とGeForce MX110で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
Eyefinity+-
HDMI2.0-
DisplayPortのサポート1.4HDR-

対応技術

Radeon RX 480とGeForce MX110にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-
Optimus-+

API互換性

Radeon RX 480とGeForce MX110にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
シェーダーモデル6.46.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL2.03.0
Vulkan+1.3
Mantlen/a-
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 480とGeForce MX110のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RX 480 22.37
+501%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

RX 480 8600
+501%
GeForce MX110 1430

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RX 480 17919
+745%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RX 480 39552
+333%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RX 480 12186
+611%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RX 480 72213
+541%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RX 480 383333
+209%
GeForce MX110 124036

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

RX 480 132
+506%
GeForce MX110 22

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon RX 480およびGeForce MX110のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD77
+381%
16
−381%
1440p52
+550%
8−9
−550%
4K35
+600%
5−6
−600%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.97データなし
1440p4.40データなし
4K6.54データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+273%
10−12
−273%
Cyberpunk 2077 45−50
+463%
8−9
−463%
Elden Ring 70−75
+800%
8−9
−800%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+600%
10−11
−600%
Counter-Strike 2 40−45
+273%
10−12
−273%
Cyberpunk 2077 45−50
+463%
8−9
−463%
Forza Horizon 4 95−100
+500%
16−18
−500%
Metro Exodus 55−60
+490%
10
−490%
Red Dead Redemption 2 50−55
+285%
13
−285%
Valorant 90−95
+1700%
5−6
−1700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+600%
10−11
−600%
Counter-Strike 2 40−45
+273%
10−12
−273%
Cyberpunk 2077 45−50
+463%
8−9
−463%
Dota 2 52
+148%
21
−148%
Elden Ring 70−75
+800%
8−9
−800%
Far Cry 5 51
+122%
23
−122%
Fortnite 110−120
+576%
17
−576%
Forza Horizon 4 95−100
+500%
16−18
−500%
Grand Theft Auto V 78
+500%
13
−500%
Metro Exodus 16
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
+129%
34
−129%
Red Dead Redemption 2 34
+183%
12−14
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+131%
12−14
−131%
Valorant 90−95
+1700%
5−6
−1700%
World of Tanks 285
+533%
45
−533%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+600%
10−11
−600%
Counter-Strike 2 29
+164%
10−12
−164%
Cyberpunk 2077 45−50
+463%
8−9
−463%
Dota 2 75−80
+136%
33
−136%
Far Cry 5 70−75
+380%
15
−380%
Forza Horizon 4 95−100
+500%
16−18
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 64
+700%
8
−700%
Valorant 90−95
+1700%
5−6
−1700%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+1750%
2−3
−1750%
Elden Ring 35−40
+850%
4−5
−850%
Grand Theft Auto V 37
+1750%
2−3
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+569%
24−27
−569%
Red Dead Redemption 2 21
+600%
3−4
−600%
World of Tanks 150−160
+477%
24−27
−477%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Counter-Strike 2 18−20
+111%
9−10
−111%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 60−65
+688%
8−9
−688%
Forza Horizon 4 55−60
+1833%
3−4
−1833%
Metro Exodus 50
+525%
8−9
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+540%
5−6
−540%
Valorant 55−60
+436%
10−12
−436%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+533%
3−4
−533%
Dota 2 36
+125%
16−18
−125%
Elden Ring 16−18
+750%
2−3
−750%
Grand Theft Auto V 36
+125%
16−18
−125%
Metro Exodus 15
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+600%
10−11
−600%
Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+125%
16−18
−125%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Counter-Strike 2 18−20
+533%
3−4
−533%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 88
+450%
16−18
−450%
Far Cry 5 27−30
+625%
4−5
−625%
Fortnite 28
+1300%
2−3
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Valorant 27−30
+833%
3−4
−833%

これが人気ゲームでのRX 480とGeForce MX110の競争である:

  • RX 480は1080pでは381%速い。
  • RX 480は1440pでは550%速い。
  • RX 480は4Kでは600%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、RX 480の方が3300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RX 480はすべての59でGeForce MX110を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 22.37 3.72
ノベルティ 29 6月 2016 17 11月 2017
最大メモリー容量 8 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 30 ワット

RX 480は 501.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、300%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GeForce MX110は1歳のアドバンテージがある、400%消費電力が低い。

Radeon RX 480は、パフォーマンステストでGeForce MX110を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Radeon RX 480はパソコン用で、GeForce MX110はノートブック用であることに注意してください。


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AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

その他の比較

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コミュニティーの評価

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4.2 1877 票

1から5のスケールでRadeon RX 480を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2314 票

1から5のスケールでGeForce MX110を評価してください:

  • 1
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