Radeon RX 480 vs. GeForce MX110

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX 480 com GeForce MX110, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.35
+502%

O RX 480 supera o MX110 por um impressionante 502% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 480 e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho250710
Lugar por popularidade97não no top-100
Avaliação custo-eficácia15.82sem dados
Eficiência energética10.218.47
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoEllesmereGM108S
Geração GCN4th Gensem dados
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Designreferencesem dados
Data de lançamento29 de Junho 2016 (8 anos atrás)17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 480 e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 480 e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2304256
Quantidade de transportadores Compute36sem dados
Frequência do núcleo1120 MHz978 MHz
Frequência em modo Boost1266 MHz1006 MHz
Quantidade de transistores5,700 million1,020 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt30 Watt
Velocidade de texturização182.316.10
Desempenho de ponto flutuante5.834 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs328
TMUs14416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 480 e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramenton/asem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Comprimento241 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão
CrossFire sem ponte+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 480 e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória8000 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 480 e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
Eyefinity+-
HDMI2.0-
Suporte de DisplayPort1.4HDR-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 480 e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-
Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 480 e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Modelo de sombreadores6.46.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL2.03.0
Vulkan+1.3
Mantlen/a-
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 480 e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 480 22.35
+502%
GeForce MX110 3.71

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 480 8610
+502%
GeForce MX110 1431

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 480 17919
+745%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 480 39552
+333%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 480 12186
+611%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 480 72213
+541%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 480 383333
+209%
GeForce MX110 124036

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

RX 480 132
+506%
GeForce MX110 22

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 480 e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD78
+359%
17
−359%
1440p52
+550%
8−9
−550%
4K35
+600%
5−6
−600%

Custo por fotograma, $

1080p2.94sem dados
1440p4.40sem dados
4K6.54sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+544%
9
−544%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Battlefield 5 70−75
+813%
8−9
−813%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+463%
8
−463%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Far Cry 5 50−55
+420%
10
−420%
Far Cry New Dawn 55−60
+490%
10−11
−490%
Forza Horizon 4 130−140
+509%
21−24
−509%
Hitman 3 40−45
+389%
9−10
−389%
Horizon Zero Dawn 100−110
+304%
24−27
−304%
Metro Exodus 93
+615%
13
−615%
Red Dead Redemption 2 55−60
+354%
13
−354%
Shadow of the Tomb Raider 110
+588%
16
−588%
Watch Dogs: Legion 95−100
+131%
40−45
−131%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 93
+675%
12
−675%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Battlefield 5 48
+500%
8−9
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+463%
8−9
−463%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Far Cry 5 50−55
+550%
8
−550%
Far Cry New Dawn 31
+210%
10−11
−210%
Forza Horizon 4 130−140
+509%
21−24
−509%
Hitman 3 40−45
+389%
9−10
−389%
Horizon Zero Dawn 100−110
+304%
24−27
−304%
Metro Exodus 78
+1460%
5
−1460%
Red Dead Redemption 2 55−60
+556%
9−10
−556%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+436%
14−16
−436%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+227%
14−16
−227%
Watch Dogs: Legion 95−100
+131%
40−45
−131%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+218%
10−12
−218%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+463%
8−9
−463%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Far Cry 5 45
+650%
6
−650%
Forza Horizon 4 77
+250%
21−24
−250%
Hitman 3 40−45
+389%
9−10
−389%
Horizon Zero Dawn 100−110
+304%
24−27
−304%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+436%
14−16
−436%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+780%
5
−780%
Watch Dogs: Legion 95−100
+131%
40−45
−131%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+556%
9−10
−556%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+829%
7−8
−829%
Far Cry New Dawn 42
+600%
6−7
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+667%
3−4
−667%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+733%
3−4
−733%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 30
+650%
4−5
−650%
Forza Horizon 4 120−130
+4100%
3−4
−4100%
Hitman 3 24−27
+225%
8−9
−225%
Horizon Zero Dawn 45−50
+411%
9−10
−411%
Metro Exodus 50
+525%
8−9
−525%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+571%
7−8
−571%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+800%
3−4
−800%
Watch Dogs: Legion 120−130
+461%
21−24
−461%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+429%
7−8
−429%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+1450%
2−3
−1450%
Far Cry New Dawn 21
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 16−18
+750%
2−3
−750%
Horizon Zero Dawn 60
+567%
9−10
−567%
Metro Exodus 25 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+575%
4−5
−575%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+467%
3−4
−467%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+550%
4−5
−550%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%

É assim que RX 480 e GeForce MX110 competem em jogos populares:

  • RX 480 é 359% mais rápido em 1080p
  • RX 480 é 550% mais rápido em 1440p
  • RX 480 é 600% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RX 480 é 4100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RX 480 ultrapassou o GeForce MX110 em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.35 3.71
Novidade 29 de Junho 2016 17 de Novembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 30 Watt

O RX 480 tem uma pontuação de desempenho agregado 502.4% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce MX110, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 400% inferior.

O Radeon RX 480 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.

Radeon RX 480 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX110 - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 480 e GeForce MX110, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.2 1844 votos

Classifique Radeon RX 480 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2279 votos

Classifique GeForce MX110 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Radeon RX 480 ou GeForce MX110, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.