Radeon R5 M330対NVIDIA GeForce 8700M GT SLI
パフォーマンス・スコア
Radeon R5 M330とGeForce 8700M GT SLIの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
R5 M330は、8700M GT SLIをベンチマーク集計結果に基づき、95%も上回っています。
主な内容
Radeon R5 M330とGeForce 8700M GT SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 967 | 1145 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 5.96 | 0.95 |
アーキテクチャー | GCN 1.0 (2011−2020) | G8x (2007) |
コードネーム | Exo | NB8E-SE |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 5 5月 2015(9年 前) | 18 9月 2007(17年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R5 M330とGeForce 8700M GT SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R5 M330とGeForce 8700M GT SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 320 | 64 |
計算単位の数 | 5 | データなし |
コア周波数 | 955 MHz | 625 MHz |
Boost周波数 | 1030 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 690 million | 578 Million |
技術プロセス | 28 nm | 80 nm |
消費電力(TDP) | 18 Watt | 58 Watt |
テクスチャリングの速度 | 20.60 | データなし |
浮動小数点性能 | 0.6592 TFLOPS | データなし |
ROPs | 8 | データなし |
TMUs | 20 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R5 M330とGeForce 8700M GT SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x8 | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R5 M330とGeForce 8700M GT SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1000 MHz | 800 MHz |
メモリー帯域幅 | 14.4 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon R5 M330とGeForce 8700M GT SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
対応技術
Radeon R5 M330とGeForce 8700M GT SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
切り替え可能なグラフィック | + | - |
API互換性
Radeon R5 M330とGeForce 8700M GT SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | DirectX® 12 | 10 |
シェーダーモデル | 5.0 | データなし |
OpenGL | 4.4 | データなし |
Vulkan | + | - |
Mantle | + | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R5 M330およびGeForce 8700M GT SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 9
+125%
| 4−5
−125%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
これが人気ゲームでのR5 M330と8700M GT SLIの競争である:
- R5 M330は1080pでは125%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Far Cry New Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、R5 M330の方が300%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 32テストでR5 M330が先行(91%)。
- 3テスト(9%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.54 | 0.79 |
ノベルティ | 5 5月 2015 | 18 9月 2007 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 80 nm |
消費電力(TDP) | 18 ワット | 58 ワット |
R5 M330は 94.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、222.2%消費電力が低い。
Radeon R5 M330は、パフォーマンステストでGeForce 8700M GT SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon R5 M330とGeForce 8700M GT SLIのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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