Radeon 880M対NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile
パフォーマンス・スコア
Radeon 880MとGeForce RTX 3050 A Mobileの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 3050 A Mobileは、880Mをベンチマーク集計結果に基づき、50%も上回っています。
主な内容
Radeon 880MとGeForce RTX 3050 A Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 275 | 188 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 93.46 | 46.74 |
アーキテクチャー | RDNA 3.5 (2024) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | Strix Point | GA106 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 15 7月 2024(1年未満前) | 2024(1年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon 880MとGeForce RTX 3050 A Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon 880MとGeForce RTX 3050 A Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 512 | 1792 |
コア周波数 | 400 MHz | 1065 MHz |
Boost周波数 | 2900 MHz | 1343 MHz |
トランジスタの数 | 34,000 million | 12,000 million |
技術プロセス | 4 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
テクスチャリングの速度 | 92.80 | 75.21 |
浮動小数点性能 | 2.97 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 56 |
Tensor Cores | データなし | 56 |
Ray Tracing Cores | 12 | 14 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon 880MとGeForce RTX 3050 A Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
インターフェース | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon 880MとGeForce RTX 3050 A Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 192.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
Radeon 880MとGeForce RTX 3050 A Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API互換性
Radeon 880MとGeForce RTX 3050 A MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.8 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon 880MとGeForce RTX 3050 A Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon 880MおよびGeForce RTX 3050 A Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 36
−38.9%
| 50−55
+38.9%
|
1440p | 23
−30.4%
| 30−35
+30.4%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Counter-Strike 2 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Valorant | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Counter-Strike 2 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Dota 2 | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Far Cry 5 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Fortnite | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Forza Horizon 4 | 63
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Grand Theft Auto V | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Metro Exodus | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Valorant | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
World of Tanks | 230−240
−49.6%
|
350−400
+49.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Counter-Strike 2 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Valorant | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
World of Tanks | 130−140
−44.9%
|
200−210
+44.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Valorant | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Dota 2 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Metro Exodus | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Fortnite | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Valorant | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
これが人気ゲームでのRadeon 880MとRTX 3050 A Mobileの競争である:
- RTX 3050 A Mobileは1080pでは39%速い。
- RTX 3050 A Mobileは1440pでは30%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 19.59 | 29.39 |
プロセス | 4 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 45 ワット |
Radeon 880Mは100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、200%消費電力が低い。
一方、RTX 3050 A Mobileは 50% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
GeForce RTX 3050 A Mobileは、パフォーマンステストでRadeon 880Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon 880MとGeForce RTX 3050 A Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
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