UHD Graphics 730 (Rocket Lake)対NVIDIA GeForce GT 330M
累積業績評価
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce GT 330Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)はGT 330Mをベンチマーク集計結果に基づき2396%も上回る。
主な内容
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce GT 330Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 378 | 1224 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 64.61 | 1.69 |
アーキテクチャー | データなし | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | Rocket Lake GT1 | GT216 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 30 3月 2021(3年 前) | 10 1月 2010(15年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce GT 330Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce GT 330Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | データなし | 48 |
コア周波数 | データなし | 625 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 486 million |
技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 23 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 10.00 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.06528 TFLOPS |
GFLOPS | データなし | 182 |
ROPs | データなし | 8 |
TMUs | データなし | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce GT 330Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
インターフェース | データなし | MXM-A (3.0) |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce GT 330Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | GDDR3 |
最大メモリー容量 | データなし | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | 128 Bit |
メモリー周波数 | データなし | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 25.28 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce GT 330Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
対応技術
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce GT 330MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | データなし | 8.0 |
APIとSDKの互換性
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce GT 330MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | データなし | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | データなし | 4.1 |
OpenGL | データなし | 2.1 |
OpenCL | データなし | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce GT 330Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)およびGeForce GT 330Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 240−250
+2300%
| 10
−2300%
|
Full HD | 12
−41.7%
| 17
+41.7%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Forza Horizon 4 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Metro Exodus | 10 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Valorant | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Dota 2 | 13 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Fortnite | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Valorant | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
World of Tanks | 180−190
+1056%
|
16−18
−1056%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Dota 2 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Valorant | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Dota 2 | 20−22 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+4067%
|
3−4
−4067%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
World of Tanks | 95−100
+9800%
|
1−2
−9800%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Forza Horizon 5 | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Valorant | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Fortnite | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 20−22 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 10−12 | 0−1 |
Valorant | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGT 330Mの競争である:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は900pでは2300%速い。
- GT 330Mは1080pでは42%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- World of Tanksでは、1440pの解像度とHigh Presetで、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)の方が9800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)はすべての33でGT 330Mを上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 13.73 | 0.55 |
ノベルティ | 30 3月 2021 | 10 1月 2010 |
プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 23 ワット |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は 2396.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、11歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、53.3%消費電力が低い。
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は、パフォーマンステストでGeForce GT 330Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とGeForce GT 330Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
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