Radeon 520対GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

Radeon 520
2017
2 ギガバイト DDR3, GDDR5,50 Watt
2.04

GeForce MX330はRadeon 520をベンチマーク集計結果に基づき210%も上回る。

一般的な情報

Radeon 520とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位841544
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感1.853.34
アーキテクチャーGCN 1.0 (2012−2020)Pascal (2016−2021)
コードネームOlandN17S-LP / N17S-G3
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日21 3月 2017(7年 前)20 2月 2020(4年 前)
今の価格$140 $1079

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX330はRadeon 520より81%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon 520とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon 520とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数320384
コア周波数1030 MHz1531 MHz
Boost周波数データなし1594 MHz
トランジスタの数1,040 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)50 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
テクスチャリングの速度20.6038.26
浮動小数点性能659.2 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon 520とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

メモリー

Radeon 520とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3, GDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数2250 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅16 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Radeon 520とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+データなし

テクノロジー

Radeon 520とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+

APIサポート

Radeon 520とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12.012 (12_1)
シェーダーモデル5.06.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDAデータなし6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon 520とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Radeon 520 2.04
GeForce MX330 6.33
+210%

GeForce MX330は、ベンチマークを合わせた結果、Radeon 520を210%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

Radeon 520 787
GeForce MX330 2446
+211%

GeForce MX330は、PassmarkにおいてRadeon 520を211%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

Radeon 520 2017
GeForce MX330 4834
+140%

GeForce MX330は、3DMark 11 Performance GPUにおいてRadeon 520を140%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

Radeon 520 1319
GeForce MX330 3762
+185%

GeForce MX330は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてRadeon 520を185%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

Radeon 520 8413
GeForce MX330 20729
+146%

GeForce MX330は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてRadeon 520を146%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

Radeon 520 5338
GeForce MX330 10851
+103%

GeForce MX330は、GeekBench 5 OpenCLにおいてRadeon 520を103%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

Radeon 520 77543
GeForce MX330 243721
+214%

GeForce MX330は、3DMark Ice Storm GPUにおいてRadeon 520を214%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

Radeon 520 4434
GeForce MX330 10022
+126%

GeForce MX330は、GeekBench 5 VulkanにおいてRadeon 520を126%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのRadeon 520およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD16
−37.5%
22
+37.5%
4K7−8
−229%
23
+229%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
19
+850%
Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−120%
11
+120%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 8−9
−163%
21
+163%
Far Cry New Dawn 2−3
−1250%
27
+1250%
Forza Horizon 4 8−9
−288%
31
+288%
Hitman 3 5−6
−280%
19
+280%
Horizon Zero Dawn 14−16
−179%
39
+179%
Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14
+1300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−600%
14
+600%
Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−200%
15
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 8−9
−450%
44
+450%
Far Cry New Dawn 2−3
−750%
17
+750%
Forza Horizon 4 8−9
−175%
22
+175%
Hitman 3 5−6
−140%
12
+140%
Horizon Zero Dawn 14−16
−100%
28
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
−425%
21
+425%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+120%
5
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−90%
19
+90%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12
+1100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 8−9
−50%
12
+50%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16
+100%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−900%
10−11
+900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9
+125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry New Dawn 2−3
−350%
9−10
+350%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 3−4
−267%
10−12
+267%
Horizon Zero Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−200%
6−7
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
−163%
21
+163%
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

これが人気ゲームでのRadeon 520とGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は1080pでは38%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは229%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、Radeon 520はGeForce MX330よりも120%速い。
  • Battlefield 5において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GeForce MX330はRadeon 520よりも1700%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでRadeon 520が先行(4%)。
  • 48テストでGeForce MX330が先行(96%)。

メリットとデメリット


性能評価 2.04 6.33
ノベルティ 21 3月 2017 20 2月 2020
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 25 ワット

GeForce MX330は、パフォーマンステストでRadeon 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


Radeon 520とGeForce MX330のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

投票してください

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


AMD Radeon 520
Radeon 520
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

比較

ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。

ユーザーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.1 324 票

1から5のスケールでRadeon 520を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2028 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

アドバイスとコメント

ここでは、Radeon 520又はGeForce MX330について質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。