Radeon 520 与 GeForce MX330

累積績效評估

我们对 Radeon 520 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Radeon 520
2017
2 千兆字节 GDDR5,50 Watt
2.04

根据我们的综合基准结果,MX330的表现比520高出了207%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 520和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位890587
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率2.8243.19
架构GCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
代号BanksGP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期18 4月 2017(7年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細規格

Radeon 520和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 520和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量320384
核心频率1030 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率没有数据1594 MHz
晶体管数690 million1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗50 Watt10 Watt
纹理填充率20.6038.26
带浮点的性能0.6592 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs2024

外型尺寸與相容性

负责Radeon 520和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

Radeon 520和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1125 MHz1502 MHz
内存通过量36 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Radeon 520和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的Radeon 520和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了Radeon 520和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

合成基準效能

这些是Radeon 520和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Radeon 520 2.04
GeForce MX330 6.26
+207%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Radeon 520 787
GeForce MX330 2421
+208%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Radeon 520 2017
GeForce MX330 4834
+140%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Radeon 520 1319
GeForce MX330 3762
+185%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Radeon 520 8413
GeForce MX330 20729
+146%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Radeon 520 5327
GeForce MX330 10707
+101%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

Radeon 520 77543
GeForce MX330 243721
+214%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

Radeon 520 4434
GeForce MX330 10022
+126%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 520 397
GeForce MX330 1160
+192%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon 520 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD15
−53.3%
23
+53.3%
4K7−8
−229%
23
+229%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−180%
14−16
+180%
Counter-Strike 2 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 5−6
−480%
29
+480%
Counter-Strike 2 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 2−3
−1050%
23
+1050%
Fortnite 8−9
−688%
63
+688%
Forza Horizon 4 10−11
−210%
31
+210%
Forza Horizon 5 2−3
−600%
14−16
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−100%
21−24
+100%
Valorant 35−40
−203%
118
+203%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 5−6
−360%
23
+360%
Counter-Strike 2 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−151%
95−100
+151%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 19
−268%
70
+268%
Far Cry 5 2−3
−650%
15
+650%
Fortnite 8−9
−325%
34
+325%
Forza Horizon 4 10−11
−120%
22
+120%
Forza Horizon 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Grand Theft Auto V 4−5
−425%
21−24
+425%
Metro Exodus 3−4
−267%
11
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−90%
19
+90%
Valorant 35−40
−172%
106
+172%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−280%
19
+280%
Counter-Strike 2 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 18
−256%
64
+256%
Far Cry 5 2−3
−600%
14
+600%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16
+60%
Forza Horizon 5 2−3
−600%
14−16
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12
+100%
Valorant 35−40
−74.4%
65−70
+74.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
−163%
21
+163%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−246%
45−50
+246%
Grand Theft Auto V 0−1 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−185%
35−40
+185%
Valorant 14−16
−379%
65−70
+379%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Forza Horizon 4 5−6
−180%
14−16
+180%
Forza Horizon 5 1−2
−800%
9−10
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 10−11
−200%
30−33
+200%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Dota 2 4−5
−500%
24
+500%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 0−1 9−10
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
High Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%

这就是 Radeon 520 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX330 的53% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的229% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 1050%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX330 在 56项测试 中领先 (90%)
  • 在 6项测试 (10%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.04 6.26
新颖性 18 4月 2017 10 2月 2020
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 10 瓦特

GeForce MX330 的综合绩效得分高出 206.9%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了400%.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 Radeon 520。

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社區評分

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3 339 票

以1到5分的等级为Radeon 520评分:

  • 1
  • 2
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  • 4
  • 5
3.6 2240 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

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