RTX A2000対Intel Arc Pro A30M
効果の累積評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、RTX A2000とArc Pro A30Mを比較した。
RTX A2000はArc Pro A30Mをベンチマーク集計結果に基づき132%も上回る。
主な内容
RTX A2000とArc Pro A30Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 144 | 353 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 89.71 | データなし |
電力効率 | 34.83 | 20.97 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
コードネーム | GA106 | DG2-128 |
タイプ | ワークショップ向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 10 8月 2021(3年 前) | 8 8月 2022(2年 前) |
発売価格(MSRP) | $449 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRTX A2000とArc Pro A30Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRTX A2000とArc Pro A30Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3328 | 1024 |
コア周波数 | 562 MHz | 1500 MHz |
Boost周波数 | 1200 MHz | 2000 MHz |
トランジスタの数 | 12,000 million | 7,200 million |
技術プロセス | 8 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 70 Watt | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | 124.8 | 128.0 |
浮動小数点性能 | 7.987 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 104 | 64 |
Tensor Cores | 104 | データなし |
Ray Tracing Cores | 26 | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRTX A2000とArc Pro A30Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
長さ | 167 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
RTX A2000とArc Pro A30Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1500 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 288.0 ギガバイト/s | 128.0 ギガバイト/s |
接続性と出力
RTX A2000とArc Pro A30Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 4x mini-DisplayPort 1.4a | No outputs |
APIとSDKの互換性
RTX A2000とArc Pro A30MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRTX A2000とArc Pro A30Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRTX A2000およびArc Pro A30Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 94
+135%
| 40−45
−135%
|
1440p | 45
+150%
| 18−20
−150%
|
4K | 29
+142%
| 12−14
−142%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 4.78 | データなし |
1440p | 9.98 | データなし |
4K | 15.48 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
Counter-Strike 2 | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Forza Horizon 4 | 166
+137%
|
70−75
−137%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
Metro Exodus | 106
+136%
|
45−50
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Valorant | 140−150
+135%
|
60−65
−135%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
Counter-Strike 2 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Dota 2 | 129
+135%
|
55−60
−135%
|
Far Cry 5 | 136
+147%
|
55−60
−147%
|
Fortnite | 160−170
+146%
|
65−70
−146%
|
Forza Horizon 4 | 130
+136%
|
55−60
−136%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
Grand Theft Auto V | 129
+135%
|
55−60
−135%
|
Metro Exodus | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+140%
|
80−85
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+146%
|
50−55
−146%
|
Valorant | 140−150
+135%
|
60−65
−135%
|
World of Tanks | 270−280
+153%
|
110−120
−153%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
Counter-Strike 2 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Far Cry 5 | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
Forza Horizon 4 | 109
+142%
|
45−50
−142%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+140%
|
80−85
−140%
|
Valorant | 140−150
+135%
|
60−65
−135%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Grand Theft Auto V | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
World of Tanks | 220−230
+138%
|
95−100
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Far Cry 5 | 110−120
+151%
|
45−50
−151%
|
Forza Horizon 4 | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Metro Exodus | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Valorant | 100−110
+138%
|
45−50
−138%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Dota 2 | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Grand Theft Auto V | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Metro Exodus | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+151%
|
45−50
−151%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Counter-Strike 2 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Fortnite | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Forza Horizon 4 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Valorant | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
これが人気ゲームでのRTX A2000とArc Pro A30Mの競争である:
- RTX A2000は1080pでは135%速い。
- RTX A2000は1440pでは150%速い。
- RTX A2000は4Kでは142%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 34.52 | 14.85 |
ノベルティ | 10 8月 2021 | 8 8月 2022 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 8 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 70 ワット | 50 ワット |
RTX A2000は 132.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、50%高い最大VRAM量を持っています。
一方、Arc Pro A30Mは11ヶ月のアドバンテージがある、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、40%消費電力が低い。
RTX A2000は、パフォーマンステストでArc Pro A30Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
RTX A2000はワークステーション用で、Arc Pro A30Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
RTX A2000とArc Pro A30Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。