Quadro RTX 5000 (モバイル)対NVIDIA GeForce GTX TITAN X
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX TITAN Xを比較した。
RTX 5000 (モバイル)は、GTX TITAN Xをベンチマーク集計結果に基づき、わずか8%上回る。
主な内容
Quadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX TITAN Xのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 142 | 169 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 7.01 |
電力効率 | 22.47 | 9.16 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
コードネーム | TU104 | GM200 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
発売日 | 27 5月 2019(5年 前) | 17 3月 2015(9年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $999 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX TITAN Xの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX TITAN Xの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3072 | 3072 |
コア周波数 | 1035 MHz | 1000 MHz |
Boost周波数 | 1545 MHz | 1075 MHz |
トランジスタの数 | 13,600 million | 8,000 million |
技術プロセス | 12 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
テクスチャリングの速度 | 296.6 | 209.1 |
浮動小数点性能 | 9.492 TFLOPS | 6.691 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | データなし |
Ray Tracing Cores | 48 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX TITAN Xの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | データなし | 2-slot |
推奨電源 | データなし | 600 ワット |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLIのサポート | - | 4x |
VRAMの容量とタイプ
Quadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX TITAN Xにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 384 Bit |
メモリー周波数 | 1750 MHz | 7.0 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 448.0 ギガバイト/s | 336.5 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX TITAN Xで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
マルチモニターのサポート | データなし | 4台のディスプレイ |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
G-SYNCのサポート | + | - |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
Quadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX TITAN XにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | データなし | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX TITAN XにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
DLSS | + | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro RTX 5000 (モバイル)およびGeForce GTX TITAN Xのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 132
+10%
| 120−130
−10%
|
1440p | 84
+12%
| 75−80
−12%
|
4K | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 8.33 |
1440p | データなし | 13.32 |
4K | データなし | 19.98 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+12.9%
|
170−180
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Battlefield 5 | 165
+10%
|
150−160
−10%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+12.9%
|
170−180
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Far Cry 5 | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Fortnite | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Valorant | 200−210
+13.9%
|
180−190
−13.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Battlefield 5 | 162
+8%
|
150−160
−8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+12.9%
|
170−180
−12.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.8%
|
250−260
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Dota 2 | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Far Cry 5 | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Fortnite | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Metro Exodus | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Valorant | 200−210
+13.9%
|
180−190
−13.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+8.6%
|
140−150
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Dota 2 | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Far Cry 5 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Valorant | 181
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+10%
|
210−220
−10%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Metro Exodus | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 240−250
+9.1%
|
220−230
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry 5 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Metro Exodus | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Valorant | 200−210
+12.8%
|
180−190
−12.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Dota 2 | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Far Cry 5 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
これが人気ゲームでのRTX 5000 (モバイル)とGTX TITAN Xの競争である:
- RTX 5000 (モバイル)は1080pでは10%速い。
- RTX 5000 (モバイル)は1440pでは12%速い。
- RTX 5000 (モバイル)は4Kでは8%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 31.05 | 28.77 |
ノベルティ | 27 5月 2019 | 17 3月 2015 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 12 ギガバイト |
プロセス | 12 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 110 ワット | 250 ワット |
RTX 5000 (モバイル)は 7.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、33.3%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、127.3%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro RTX 5000 (モバイル) と GeForce GTX TITAN X の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Quadro RTX 5000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX TITAN Xはパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。