Quadro M520対NVIDIA GeForce MX130

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M520とGeForce MX130を比較した。

Quadro M520
2017
2 ギガバイト GDDR5,25 Watt
4.23
+3.9%

M520は、MX130をベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。

主な内容

Quadro M520とGeForce MX130のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位648658
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率13.4610.79
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
コードネームGM108GM108
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日11 1月 2017(8年 前)17 11月 2017(7年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M520とGeForce MX130の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M520とGeForce MX130の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数1041 MHz1122 MHz
Boost周波数1019 MHz1242 MHz
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)25 Watt30 Watt
テクスチャリングの速度16.6629.81
浮動小数点性能0.7995 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs88
TMUs1624

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M520とGeForce MX130の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedmedium sized
インターフェースMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro M520とGeForce MX130にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数1253 MHz1253 MHz
メモリー帯域幅40 ギガバイト/s40.1 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro M520とGeForce MX130で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

Quadro M520とGeForce MX130にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++
3D Stereo+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

APIとSDKの互換性

Quadro M520とGeForce MX130にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.0+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M520とGeForce MX130のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

Quadro M520 4.23
+3.9%
GeForce MX130 4.07

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Quadro M520 1890
+3.9%
GeForce MX130 1819

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Quadro M520 2658
GeForce MX130 2875
+8.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Quadro M520 11278
GeForce MX130 11968
+6.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Quadro M520 2342
GeForce MX130 2345
+0.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Quadro M520 13394
GeForce MX130 13610
+1.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

Quadro M520 6206
GeForce MX130 6569
+5.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

Quadro M520 166193
GeForce MX130 170596
+2.6%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M520 614
GeForce MX130 645
+5%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

Quadro M520 7173
+4.4%
GeForce MX130 6872

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

Quadro M520 28
GeForce MX130 28

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro M520およびGeForce MX130のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD21
+16.7%
18
−16.7%
4K12
+20%
10−12
−20%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Counter-Strike 2 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4
−125%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Counter-Strike 2 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Fortnite 27−30
−18.5%
32
+18.5%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 12−14
−25%
15
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Valorant 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Counter-Strike 2 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+3.9%
75−80
−3.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 40−45
+14.3%
35
−14.3%
Far Cry 5 12−14
+0%
13
+0%
Fortnite 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
15
+0%
Metro Exodus 9−10
+200%
3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−16.7%
21
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Valorant 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 40−45
+42.9%
28
−42.9%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+28.6%
14
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Valorant 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+68.8%
16
−68.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Grand Theft Auto V 5−6
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

これが人気ゲームでのQuadro M520とGeForce MX130の競争である:

  • Quadro M520は1080pでは17%速い。
  • Quadro M520は4Kでは20%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、Quadro M520の方が200%速い。
  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、GeForce MX130の方が42%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 28テストでQuadro M520が先行(47%)。
  • 9テストでGeForce MX130が先行(15%)。
  • 22テスト(37%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.23 4.07
ノベルティ 11 1月 2017 17 11月 2017
消費電力(TDP) 25 ワット 30 ワット

Quadro M520は 3.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、20%消費電力が低い。

一方、GeForce MX130は10ヶ月のアドバンテージがある。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro M520 と GeForce MX130 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

Quadro M520はモバイルワークステーション用で、GeForce MX130はノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA Quadro M520
Quadro M520
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GeForce MX130

その他の比較

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