Quadro FX 3500M対ATI Mobility FireGL V5700
パフォーマンス・スコア
Quadro FX 3500MとMobility FireGL V5700の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
FX 3500MはATI Mobility FireGL V5700をベンチマーク集計結果に基づき139%も上回る。
主な内容
Quadro FX 3500MとMobility FireGL V5700のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1147 | 1298 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.11 | データなし |
電力効率 | 1.20 | データなし |
アーキテクチャー | Curie (2003−2013) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | G71 | M86 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 1 3月 2007(17年 前) | 7 1月 2008(16年 前) |
発売価格(MSRP) | $99.99 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro FX 3500MとMobility FireGL V5700の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro FX 3500MとMobility FireGL V5700の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 32 | 120 |
コア周波数 | 575 MHz | 600 MHz |
Boost周波数 | 575 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 278 million | 378 million |
技術プロセス | 90 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 45 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 13.80 | 4.800 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.144 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro FX 3500MとMobility FireGL V5700の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
インターフェース | MXM-III | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Quadro FX 3500MとMobility FireGL V5700にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 600 MHz | 700 MHz |
メモリー帯域幅 | 38.4 ギガバイト/s | 22.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro FX 3500MとMobility FireGL V5700で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
API互換性
Quadro FX 3500MとMobility FireGL V5700にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 9.0c (9_3) | 10.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 3.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro FX 3500MおよびMobility FireGL V5700のテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Horizon Zero Dawnでは、1440pの解像度とUltra Presetで、FX 3500Mの方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 27テストでFX 3500Mが先行(93%)。
- 2テスト(7%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.79 | 0.33 |
ノベルティ | 1 3月 2007 | 7 1月 2008 |
プロセス | 90 nm | 55 nm |
FX 3500Mは 139.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、ATI Mobility FireGL V5700は10ヶ月のアドバンテージがある、63.6%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Quadro FX 3500Mは、パフォーマンステストでMobility FireGL V5700を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro FX 3500MとMobility FireGL V5700のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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