Quadro FX 3500M 대 ATI Mobility FireGL V5700
종합 성과 점수
사양 및 모든 관련 벤치마크를 포함하여 Quadro FX 3500M와 Mobility FireGL V5700를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 FX 3500M는 ATI Mobility FireGL V5700보다 무려 139% 더 높은 성능을 발휘합니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Quadro FX 3500M와 Mobility FireGL V5700 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 1147 | 1298 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
비용 효율성 평가 | 0.11 | 데이터가 없음 |
전력 효율성 | 1.20 | 데이터가 없음 |
구성 | Curie (2003−2013) | TeraScale (2005−2013) |
GPU 코드명 | G71 | M86 |
유형 | 모바일 워크스테이션용 | 모바일 워크스테이션용 |
출시일 | 1 3월 2007 (17년 전) | 7 1월 2008 (16년 전) |
출시 당시 가격 | $99.99 | 데이터가 없음 |
비용 효율성 평가
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
세부 사양
Quadro FX 3500M 및 Mobility FireGL V5700 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Quadro FX 3500M 및 Mobility FireGL V5700의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 32 | 120 |
코어 주파수 | 575 MHz | 600 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 575 MHz | 데이터가 없음 |
트랜지스터 수 | 278 million | 378 million |
기술적 과정 | 90 nm | 55 nm |
전력 소비(TDP) | 45 Watt | 데이터가 없음 |
텍스처링 속도 | 13.80 | 4.800 |
부동 소수점 성능 | 데이터가 없음 | 0.144 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Quadro FX 3500M 및 Mobility FireGL V5700 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | large | medium sized |
인터페이스 | MXM-III | PCIe 2.0 x16 |
VRAM 용량 및 유형
Quadro FX 3500M 및 Mobility FireGL V5700에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR3 | GDDR3 |
최대 기억 용량 | 512 메가바이트 | 512 메가바이트 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 128 Bit |
기억 주파수 | 600 MHz | 700 MHz |
메모리 대역폭 | 38.4 기가바이트/s | 22.4 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
Quadro FX 3500M 및 Mobility FireGL V5700에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | No outputs | No outputs |
API 호환성
Quadro FX 3500M 및 Mobility FireGL V5700에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 9.0c (9_3) | 10.1 (10_1) |
셰이더 모델 | 3.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
게임 성능
Quadro FX 3500M 및 Mobility FireGL V5700은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Horizon Zero Dawn에서 1440p 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 FX 3500M이 100% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- FX 3500M가 27 테스트에서 앞서고 있습니다(93%).
- 무승부가 2 테스트 (7%)에 있습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 0.79 | 0.33 |
참신성 | 1 3월 2007 | 7 1월 2008 |
기술적 과정 | 90 nm | 55 nm |
FX 3500M은 총 성능 점수가 139.4% 더 높고.
반면 ATI Mobility FireGL V5700은 10개월의 연령 우위가 있습니다, 63.6% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다.
성능 테스트에서 Mobility FireGL V5700를 능가하는 Quadro FX 3500M를 추천합니다.
Quadro FX 3500M과 Mobility FireGL V5700 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
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