Quadro 3000M対GeForce GT 650M

VS

パフォーマンス・スコア

Quadro 3000M
2011
2 ギガバイト GDDR5,75 Watt
2.60

GeForce GT 650Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、Quadro 3000Mを大幅に20%上回る。

一般的な情報

Quadro 3000MとGeForce GT 650Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位784720
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.140.19
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
コードネームFermiN13E-GE
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日22 2月 2011(13年 前)22 3月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)$398.96 データなし
今の価格$447 (1.1x)$679

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GT 650MはQuadro 3000Mより36%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro 3000MとGeForce GT 650Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro 3000MとGeForce GT 650Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数240384
CUDAコンベヤーの数データなし384
コア周波数450 MHzUp to 900 MHz
Boost周波数データなし900 MHz
トランジスタの数1,950 million1,270 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度18.00Up to 27.2 billion/sec
浮動小数点性能432.0 gflops652.8 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro 3000MとGeForce GT 650Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートデータなしPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

メモリー

Quadro 3000MとGeForce GT 650Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3\GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128bit
メモリー周波数625 MHz1800 - 4000 MHz
メモリー帯域幅80 ギガバイト/sUp to 80.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro 3000MとGeForce GT 650Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMIデータなし+
HDCPデータなし+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

テクノロジー

Quadro 3000MとGeForce GT 650MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
Optimusデータなし+

APIサポート

Quadro 3000MとGeForce GT 650MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro 3000MとGeForce GT 650Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Quadro 3000M 2.60
GT 650M 3.11
+19.6%

GeForce GT 650Mは、ベンチマークを合わせた結果、Quadro 3000Mを20%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

Quadro 3000M 1006
GT 650M 1204
+19.7%

GeForce GT 650Mは、PassmarkにおいてQuadro 3000Mを20%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

Quadro 3000M 1539
GT 650M 2112
+37.2%

GeForce GT 650Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro 3000Mを37%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

Quadro 3000M 7941
GT 650M 9682
+21.9%

GeForce GT 650Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro 3000Mを22%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

Quadro 3000M 3721
GT 650M 3832
+3%

GeForce GT 650Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro 3000Mを3%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

Quadro 3000M 13
+18.2%
GT 650M 11

Quadro 3000Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce GT 650Mを18%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro 3000MおよびGeForce GT 650Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p24−27
−29.2%
31
+29.2%
Full HD44
+37.5%
32
−37.5%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12−14
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12−14
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12−14
+20%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
High Preset

Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

これが人気ゲームでのQuadro 3000MとGT 650Mの競争である:

  • GT 650Mは900pでは29%速い。
  • Quadro 3000Mは1080pでは38%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 650Mの方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 45テストでGT 650Mが先行(82%)。
  • 10テスト(18%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 2.60 3.11
ノベルティ 22 2月 2011 22 3月 2012
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 45 ワット

GeForce GT 650Mは、パフォーマンステストでQuadro 3000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro 3000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce GT 650Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro 3000M
Quadro 3000M
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  • 2
  • 3
  • 4
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3.8 419 票

1から5のスケールでGeForce GT 650Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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