Quadro 3000M vs. GeForce GT 650M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro 3000M
2011
2 GB GDDR5, 75 Watt
2.64

O GeForce GT 650M supera o Quadro 3000M por um moderado 18% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 3000M e GeForce GT 650M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho779719
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.140.19
ArquiteturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoFermiN13E-GE
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$398.96 sem dados
Preço atual$447 (1.1x)$679

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 650M tem uma relação qualidade/preço 36% melhor do que o Quadro 3000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro 3000M e GeForce GT 650M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 3000M e GeForce GT 650M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento240384
Número de transportadores CUDAsem dados384
Frequência do núcleo450 MHzUp to 900 MHz
Frequência em modo Boostsem dados900 MHz
Quantidade de transistores1,950 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
Velocidade de texturização18.00Up to 27.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante432.0 gflops652.8 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 3000M e GeForce GT 650M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro 3000M e GeForce GT 650M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128bit
Frequência de memória625 MHz1800 - 4000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/sUp to 80.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 3000M e GeForce GT 650M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 3000M e GeForce GT 650M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro 3000M e GeForce GT 650M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro 3000M e GeForce GT 650M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro 3000M 2.64
GT 650M 3.12
+18.2%

O GeForce GT 650M supera o Quadro 3000M em 18% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro 3000M 1020
GT 650M 1205
+18.1%

GeForce GT 650M supera Quadro 3000M em 18% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro 3000M 1539
GT 650M 2112
+37.2%

GeForce GT 650M supera Quadro 3000M em 37% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro 3000M 7941
GT 650M 9682
+21.9%

GeForce GT 650M supera Quadro 3000M em 22% em 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro 3000M 3721
GT 650M 3836
+3.1%

GeForce GT 650M supera Quadro 3000M em 3% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

Quadro 3000M 13
+18.2%
GT 650M 11

Quadro 3000M supera GeForce GT 650M em 18% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro 3000M e GeForce GT 650M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p24−27
−29.2%
31
+29.2%
Full HD44
+37.5%
32
−37.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12−14
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12−14
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12−14
+20%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que Quadro 3000M e GT 650M competem em jogos populares:

  • GT 650M é 29% mais rápido em 900p
  • Quadro 3000M é 38% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GT 650M é 100% mais rápido do que o Quadro 3000M.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 650M está à frente em 46 testes (82%)
  • há um empate em 10 testes (18%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.64 3.12
Novidade 22 de Fevereiro 2011 22 de Março 2012
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 45 Watt

O GeForce GT 650M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 3000M nos testes de desempenho.

Quadro 3000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 650M - para notebooks.


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