Quadro 2000M対GeForce MX330
パフォーマンス・スコア
GeForce MX330は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro 2000Mを213%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
Quadro 2000MとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 840 | 541 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 0.26 | 3.33 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | Fermi | N17S-LP / N17S-G3 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 22 2月 2011(13年 前) | 20 2月 2020(4年 前) |
発売価格(MSRP) | $46.56 | データなし |
今の価格 | $135 (2.9x) | $1079 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GeForce MX330はQuadro 2000Mより1181%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro 2000MとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro 2000MとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 384 |
コア周波数 | 550 MHz | 1531 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1594 MHz |
トランジスタの数 | 1,170 million | 1,800 million |
技術プロセス | 40 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 55 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
テクスチャリングの速度 | 17.60 | 38.26 |
浮動小数点性能 | 422.4 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro 2000MとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 900 MHz | 7000 MHz |
メモリー帯域幅 | 28.8 ギガバイト/s | 48.06 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
Quadro 2000MとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
テクノロジー
Quadro 2000MとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | データなし | + |
APIサポート
Quadro 2000MとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | 6.1 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro 2000MとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce MX330は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro 2000Mを213%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce MX330は、PassmarkにおいてQuadro 2000Mを214%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce MX330は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro 2000Mを283%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce MX330は、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro 2000Mを218%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのQuadro 2000MおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 38
+72.7%
| 22
−72.7%
|
4K | 7−8
−229%
| 23
+229%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
Battlefield 5 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Hitman 3 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Battlefield 5 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Hitman 3 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Metro Exodus | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Battlefield 5 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Metro Exodus | 0−1 | 4−5 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
これが人気ゲームでのQuadro 2000MとGeForce MX330の競争である:
- Quadro 2000Mは1080pにおいてGeForce MX330より72.7%速い。
- GeForce MX330は4KにおいてQuadro 2000Mより229%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Far Cry New Dawnにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GeForce MX330はQuadro 2000Mよりも2300%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GeForce MX330はすべての47でQuadro 2000Mを上回った。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。