Quadro 2000M vs. GeForce MX330

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro 2000M
2011
2048 MB DDR3
2.02

O GeForce MX330 supera o Quadro 2000M por um impressionante 213% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 2000M e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho842542
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.263.32
ArquiteturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoFermiN17S-LP / N17S-G3
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$46.56 sem dados
Preço atual$135 (2.9x)$1079

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX330 tem uma relação qualidade/preço 1177% melhor do que o Quadro 2000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro 2000M e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 2000M e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192384
Frequência do núcleo550 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1594 MHz
Quantidade de transistores1,170 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização17.6038.26
Desempenho de ponto flutuante422.4 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 2000M e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro 2000M e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 2000M e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 2000M e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro 2000M e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.16.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro 2000M e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro 2000M 2.02
GeForce MX330 6.32
+213%

O GeForce MX330 supera o Quadro 2000M em 213% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro 2000M 781
GeForce MX330 2446
+213%

GeForce MX330 supera Quadro 2000M em 213% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro 2000M 1261
GeForce MX330 4834
+283%

GeForce MX330 supera Quadro 2000M em 283% em 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro 2000M 3414
GeForce MX330 10851
+218%

GeForce MX330 supera Quadro 2000M em 218% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do Quadro 2000M e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD38
+72.7%
22
−72.7%
4K7−8
−229%
23
+229%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
19
+850%
Battlefield 5 3−4
−867%
29
+867%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−109%
23
+109%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 2−3
−1050%
23
+1050%
Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24
+2300%
Forza Horizon 4 4−5
−675%
31
+675%
Hitman 3 3−4
−533%
19
+533%
Horizon Zero Dawn 3−4
−333%
13
+333%
Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
15
+200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−113%
17
+113%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−600%
14
+600%
Battlefield 5 3−4
−667%
23
+667%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 2−3
−650%
15
+650%
Far Cry New Dawn 1−2
−1400%
15
+1400%
Forza Horizon 4 4−5
−450%
22
+450%
Hitman 3 3−4
−400%
15
+400%
Horizon Zero Dawn 3−4
−233%
10
+233%
Metro Exodus 3−4
−267%
11
+267%
Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−280%
19
+280%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7
+250%
Battlefield 5 3−4
−533%
19
+533%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 2−3
−600%
14
+600%
Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14
+1300%
Forza Horizon 4 4−5
−300%
16
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−140%
12
+140%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−125%
9−10
+125%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Metro Exodus 0−1 4−5
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%

É assim que Quadro 2000M e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • Quadro 2000M é 73% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX330 é 229% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX330 é 2300% mais rápido do que o Quadro 2000M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GeForce MX330 ultrapassou o Quadro 2000M em todos os 47 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.02 6.32
Novidade 22 de Fevereiro 2011 20 de Fevereiro 2020
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 25 Watt

O GeForce MX330 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 2000M nos testes de desempenho.

Quadro 2000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX330 - para notebooks.


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4.2 58 votos

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  • 4
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