GeForce RTX 3080対ATI Radeon HD 4350
累積業績評価
GeForce RTX 3080とRadeon HD 4350の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 3080はHD 4350をベンチマーク集計結果に基づき15235%も上回る。
主な内容
GeForce RTX 3080とRadeon HD 4350のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 44 | 1321 |
| 人気順の場所 | 84 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 40.19 | データなし |
| 電力効率 | 14.31 | 1.49 |
| アーキテクチャー | Ampere (2020−2025) | TeraScale (2005−2013) |
| コードネーム | GA102 | RV710 |
| タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
| 発売日 | 1 9月 2020(5年 前) | 30 9月 2008(17年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $699 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 3080とRadeon HD 4350の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 3080とRadeon HD 4350の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 8704 | 80 |
| コア周波数 | 1440 MHz | 600 MHz |
| Boost周波数 | 1710 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 28,300 million | 242 million |
| 技術プロセス | 8 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 320 Watt | 20 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 465.1 | 4.800 |
| 浮動小数点性能 | 29.77 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 4 |
| TMUs | 272 | 8 |
| Tensor Cores | 272 | データなし |
| Ray Tracing Cores | 68 | データなし |
| L1 Cache | 8.5 メガバイト | 16 キロバイト |
| L2 Cache | 5 メガバイト | 64 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 3080とRadeon HD 4350の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | 285 mm | データなし |
| 幅 | 2-slot | 1-slot |
| 補助電源コネクタ | 1x 12-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 3080とRadeon HD 4350にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6X | DDR3 |
| 最大メモリー容量 | 10 ギガバイト | 512 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 320 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 1188 MHz | 400 MHz |
| メモリー帯域幅 | 760.3 ギガバイト/s | 6.4 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | データなし |
| Resizable BAR | + | - |
接続性と出力
GeForce RTX 3080とRadeon HD 4350で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DisplayPort |
| HDMI | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce RTX 3080とRadeon HD 4350にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 10.1 (10_1) |
| シェーダーモデル | 6.5 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | N/A |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 3080とRadeon HD 4350のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 3080およびRadeon HD 4350のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 164
+2243%
| 7
−2243%
|
| 1440p | 122 | 0−1 |
| 4K | 85 | 0−1 |
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 4.26 | データなし |
| 1440p | 5.73 | データなし |
| 4K | 8.22 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+29600%
|
1−2
−29600%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+14900%
|
1−2
−14900%
|
| Hogwarts Legacy | 140−150
+2840%
|
5−6
−2840%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+17100%
|
1−2
−17100%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+29600%
|
1−2
−29600%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+13700%
|
1−2
−13700%
|
| Far Cry 5 | 157
+15600%
|
1−2
−15600%
|
| Fortnite | 280−290
+28700%
|
1−2
−28700%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+5800%
|
4−5
−5800%
|
| Forza Horizon 5 | 152 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 135
+2600%
|
5−6
−2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
| Valorant | 300−350
+1188%
|
24−27
−1188%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+15500%
|
1−2
−15500%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+29600%
|
1−2
−29600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1753%
|
14−16
−1753%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+13300%
|
1−2
−13300%
|
| Dota 2 | 147
+1370%
|
10−11
−1370%
|
| Far Cry 5 | 150 | 0−1 |
| Fortnite | 280−290
+28700%
|
1−2
−28700%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+5800%
|
4−5
−5800%
|
| Forza Horizon 5 | 140 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 147 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 123
+2360%
|
5−6
−2360%
|
| Metro Exodus | 128 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+5960%
|
5−6
−5960%
|
| Valorant | 300−350
+1188%
|
24−27
−1188%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 131
+13000%
|
1−2
−13000%
|
| Dota 2 | 135
+1250%
|
10−11
−1250%
|
| Far Cry 5 | 140 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 230−240
+5800%
|
4−5
−5800%
|
| Hogwarts Legacy | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+2880%
|
5−6
−2880%
|
| Valorant | 268
+931%
|
24−27
−931%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+28700%
|
1−2
−28700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+5900%
|
3−4
−5900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+46100%
|
1−2
−46100%
|
| Grand Theft Auto V | 112 | 0−1 |
| Metro Exodus | 95 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 400−450
+19950%
|
2−3
−19950%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 86 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 135 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 200−210
+19900%
|
1−2
−19900%
|
| Hogwarts Legacy | 84 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+13900%
|
1−2
−13900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 143
+921%
|
14−16
−921%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45 | 0−1 |
| Metro Exodus | 65 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | 0−1 |
| Valorant | 300−350
+16150%
|
2−3
−16150%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 43 | 0−1 |
| Dota 2 | 129 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 94 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 150−160 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 49 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
これが人気ゲームでのRTX 3080とATI HD 4350の競争である:
- RTX 3080は1080pでは2243%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1440pの解像度とHigh Presetで、RTX 3080の方が46100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX 3080はすべての31でATI HD 4350を上回った。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 56.74 | 0.37 |
| ノベルティ | 1 9月 2020 | 30 9月 2008 |
| 最大メモリー容量 | 10 ギガバイト | 512 メガバイト |
| プロセス | 8 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 320 ワット | 20 ワット |
RTX 3080は 15235.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、11歳のアドバンテージがある、1900%高い最大VRAM量を持っています、587.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、ATI HD 4350は1500%消費電力が低い。
GeForce RTX 3080は、パフォーマンステストでRadeon HD 4350を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
