GeForce RTX 3080対ATI Xbox 360 S GPU
主な内容
GeForce RTX 3080とXbox 360 S GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 26 | 不参加 |
人気順の場所 | 93 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 46.26 | データなし |
電力効率 | 14.25 | データなし |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | GA102 | Xenos Vejle |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 1 9月 2020(4年 前) | 19 6月 2010(14年 前) |
発売価格(MSRP) | $699 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 3080とXbox 360 S GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 3080とXbox 360 S GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 8704 | 240 |
コア周波数 | 1440 MHz | 500 MHz |
Boost周波数 | 1710 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 28,300 million | 372 million |
技術プロセス | 8 nm | 45 nm |
消費電力(TDP) | 320 Watt | 133 Watt |
テクスチャリングの速度 | 465.1 | 8.000 |
浮動小数点性能 | 29.77 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 272 | 16 |
Tensor Cores | 272 | データなし |
Ray Tracing Cores | 68 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 3080とXbox 360 S GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | IGP |
長さ | 285 mm | 260 mm |
幅 | 2-slot | IGP |
補助電源コネクタ | 1x 12-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 3080とXbox 360 S GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6X | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 10 ギガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 320 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1188 MHz | 700 MHz |
メモリー帯域幅 | 760.3 ギガバイト/s | 22.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce RTX 3080とXbox 360 S GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API互換性
GeForce RTX 3080とXbox 360 S GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
シェーダーモデル | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | - |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 1 9月 2020 | 19 6月 2010 |
最大メモリー容量 | 10 ギガバイト | 512 メガバイト |
プロセス | 8 nm | 45 nm |
消費電力(TDP) | 320 ワット | 133 ワット |
RTX 3080は10歳のアドバンテージがある、1900%高い最大VRAM量を持っています、462.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、ATI Xbox 360 S GPUは140.6%消費電力が低い。
GeForce RTX 3080とXbox 360 S GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce RTX 3080とXbox 360 S GPUのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。