GeForce RTX 2080 (モバイル)対NVIDIA GTX 1080 SLI (モバイル)

パフォーマンス・スコア

GeForce RTX 2080 (モバイル)とGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

RTX 2080 (モバイル)
2019
8 ギガバイト GDDR6,150 Watt
39.29
+5.1%

RTX 2080 (モバイル)は、GTX 1080 SLI (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。

主な内容

GeForce RTX 2080 (Laptop)とGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位112125
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率18.27データなし
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
コードネームTU104BPascal GP104 SLI
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日29 1月 2019(5年 前)16 8月 2016(8年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 2080 (Laptop)とGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 2080 (Laptop)とGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数29445120
コア周波数1380 MHz1556 MHz
Boost周波数1590 MHz1733 MHz
トランジスタの数13,600 million14400 Million
技術プロセス12 nm16 nm
消費電力(TDP)150 Wattデータなし
テクスチャリングの速度292.6データなし
浮動小数点性能9.362 TFLOPSデータなし
ROPs64データなし
TMUs184データなし
Tensor Cores368データなし
Ray Tracing Cores46データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 2080 (Laptop)とGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースPCIe 3.0 x16データなし
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

GeForce RTX 2080 (Laptop)とGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト2x 8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数14000 MHz10000 MHz
メモリー帯域幅384.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce RTX 2080 (Laptop)とGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし
G-SYNCのサポート++

対応技術

GeForce RTX 2080 (Laptop)とGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready++

API互換性

GeForce RTX 2080 (Laptop)とGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12_1
シェーダーモデル6.5データなし
OpenGL4.6データなし
OpenCL1.2データなし
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 2080 (モバイル)とGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 2080 (モバイル) 39.29
+5.1%
GTX 1080 SLI (モバイル) 37.37

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RTX 2080 (モバイル) 34897
GTX 1080 SLI (モバイル) 49645
+42.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RTX 2080 (モバイル) 68525
+24.5%
GTX 1080 SLI (モバイル) 55056

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RTX 2080 (モバイル) 25436
GTX 1080 SLI (モバイル) 39902
+56.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RTX 2080 (モバイル) 139346
GTX 1080 SLI (モバイル) 172848
+24%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RTX 2080 (モバイル) 458810
+3.4%
GTX 1080 SLI (モバイル) 443627

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2080 (モバイル) 122
+19%
GTX 1080 SLI (モバイル) 103

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

RTX 2080 (モバイル) 161
+12.9%
GTX 1080 SLI (モバイル) 142

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce RTX 2080 (モバイル)およびGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD140
+4.5%
134
−4.5%
1440p91
+7.1%
85−90
−7.1%
4K61
−52.5%
93
+52.5%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90
+12.5%
80−85
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 87
+33.8%
65−70
−33.8%
Battlefield 5 155
+28.1%
120−130
−28.1%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+55.3%
75−80
−55.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Far Cry 5 144
+75.6%
80−85
−75.6%
Far Cry New Dawn 159
+69.1%
90−95
−69.1%
Forza Horizon 4 386
+106%
180−190
−106%
Hitman 3 126
+57.5%
80−85
−57.5%
Horizon Zero Dawn 276
+74.7%
150−160
−74.7%
Metro Exodus 144
+18%
120−130
−18%
Red Dead Redemption 2 122
+37.1%
85−90
−37.1%
Shadow of the Tomb Raider 210
+54.4%
130−140
−54.4%
Watch Dogs: Legion 279
+121%
120−130
−121%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
+81.3%
80−85
−81.3%
Assassin's Creed Valhalla 74
+13.8%
65−70
−13.8%
Battlefield 5 146
+20.7%
120−130
−20.7%
Call of Duty: Modern Warfare 110
+44.7%
75−80
−44.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Far Cry 5 116
+41.5%
80−85
−41.5%
Far Cry New Dawn 116
+23.4%
90−95
−23.4%
Forza Horizon 4 298
+59.4%
180−190
−59.4%
Hitman 3 122
+52.5%
80−85
−52.5%
Horizon Zero Dawn 266
+68.4%
150−160
−68.4%
Metro Exodus 144
+18%
120−130
−18%
Red Dead Redemption 2 104
+16.9%
85−90
−16.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+5.1%
130−140
−5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
−100%
162
+100%
Watch Dogs: Legion 274
+117%
120−130
−117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
−19.4%
80−85
+19.4%
Assassin's Creed Valhalla 66
+1.5%
65−70
−1.5%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+7.9%
75−80
−7.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Far Cry 5 84
+2.4%
80−85
−2.4%
Forza Horizon 4 139
−34.5%
180−190
+34.5%
Hitman 3 102
+27.5%
80−85
−27.5%
Horizon Zero Dawn 139
−13.7%
150−160
+13.7%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+5.1%
130−140
−5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
−21.1%
115
+21.1%
Watch Dogs: Legion 71
−77.5%
120−130
+77.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 112
+25.8%
85−90
−25.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+50%
70−75
−50%
Far Cry New Dawn 81
+42.1%
55−60
−42.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+34.1%
40−45
−34.1%
Assassin's Creed Valhalla 52
+26.8%
40−45
−26.8%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+38.6%
40−45
−38.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Far Cry 5 67
+55.8%
40−45
−55.8%
Forza Horizon 4 280
+31.5%
210−220
−31.5%
Hitman 3 72
+50%
45−50
−50%
Horizon Zero Dawn 117
+44.4%
80−85
−44.4%
Metro Exodus 89
+25.4%
70−75
−25.4%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+5.6%
90−95
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Watch Dogs: Legion 264
+41.2%
180−190
−41.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+50.8%
65−70
−50.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 55
+44.7%
35−40
−44.7%
Far Cry New Dawn 48
+54.8%
30−35
−54.8%
Hitman 3 42
+35.5%
30−35
−35.5%
Horizon Zero Dawn 120
−47.5%
170−180
+47.5%
Metro Exodus 75
+59.6%
45−50
−59.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
−33.8%
87
+33.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+52%
24−27
−52%
Assassin's Creed Valhalla 34
+47.8%
21−24
−47.8%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+50%
24−27
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Forza Horizon 4 82
+57.7%
50−55
−57.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Watch Dogs: Legion 31
+63.2%
18−20
−63.2%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+57.6%
30−35
−57.6%

これが人気ゲームでのRTX 2080 (モバイル)とGTX 1080 SLI (モバイル)の競争である:

  • RTX 2080 (モバイル)は1080pでは4%速い。
  • RTX 2080 (モバイル)は1440pでは7%速い。
  • GTX 1080 SLI (モバイル)は4Kでは52%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とMedium Presetで、RTX 2080 (モバイル)の方が121%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1080 SLI (モバイル)の方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 64テストでRTX 2080 (モバイル)が先行(89%)。
  • 8テストでGTX 1080 SLI (モバイル)が先行(11%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 39.29 37.37
ノベルティ 29 1月 2019 16 8月 2016
プロセス 12 nm 16 nm

RTX 2080 (モバイル)は 5.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce RTX 2080 (モバイル) と GeForce GTX 1080 SLI (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。


GeForce RTX 2080 (モバイル)とGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

好きなものに投票する

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA GeForce RTX 2080 (モバイル)
GeForce RTX 2080 (モバイル)
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)

類似GPUとの比較

ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.1 146 票

1から5のスケールでGeForce RTX 2080 (モバイル)を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.6 3061 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

ここでは、GeForce RTX 2080 (モバイル)又はGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)について質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。