RTX 2080 (portable) vs GTX 1080 SLI (portable)

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2080 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances
 
Rapport prix-qualité (0-100)
1.08
 
7.86
Architecture
Turing
 
Pascal
Nom de code
N18E-G3 TU104
 
Pascal GP104 SLI
Type
Pour les ordinateurs portables
 
Pour les ordinateurs portables
Date de lancement
6 Janvier 2019 (2 ans ago)
 
16 Août 2016 (4 ans ago)
Prix actuel
$2003
 
$352

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce RTX 2080 (portable) et GeForce GTX 1080 SLI (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2080 (portable) et GeForce GTX 1080 SLI (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders
2944
 
5120
Fréquence de noyau
1380 MHz
 
1556 MHz
Fréquence en mode Boost
1590 MHz
 
1733 MHz
Nombre de transistors
13,600 million
 
14400 Million
Processus technologique de fabrication
12 nm
 
16 nm
Consommation d'énergie (TDP)
150 Watt
 
pas de données
Vitesse de texturation
292.6
 
pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2080 (portable) et GeForce GTX 1080 SLI (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portable
large
 
large
Interface
PCIe 3.0 x16
 
pas de données
Support de SLI
-
 
+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2080 (portable) et GeForce GTX 1080 SLI (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire
GDDR6
 
GDDR5
Capacité de mémoire maximale
8 Gb
 
2x 8 Gb
Largeur de bus de mémoire
256 Bit
 
256 Bit
Fréquence de mémoire
14000 MHz
 
10000 MHz
Bande passante de la mémoire
384.0 Gb/s
 
pas de données
Mémoire partagée
-
 
-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2080 (portable) et GeForce GTX 1080 SLI (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo
No outputs
 
pas de données
Support de G-SYNC
+
 
+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2080 (portable) et GeForce GTX 1080 SLI (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready
+
 
+

Support de API

Les API supportées par GeForce RTX 2080 (portable) et GeForce GTX 1080 SLI (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX
12 Ultimate (12_1)
 
DirectX 12_1
Modèle de shader
6.5
 
pas de données
OpenGL
4.6
 
pas de données
OpenCL
1.2
 
pas de données
Vulkan
1.2.131
 
+
CUDA
7.5
 
+

Benchmark performance

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 2080 (portable) et GeForce GTX 1080 SLI (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.

Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 2080 (portable) 56.92
GTX 1080 SLI (portable) 72.57 +27.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (portable) 139346
GTX 1080 SLI (portable) 172848 +24%

3DMark Fire Strike Score

RTX 2080 (portable) 20746
GTX 1080 SLI (portable) 22106 +6.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 2080 (portable) 25436
GTX 1080 SLI (portable) 39902 +56.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 2080 (portable) 34897
GTX 1080 SLI (portable) 49645 +42.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 2080 (portable) 68525 +24.5%
GTX 1080 SLI (portable) 55056

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (portable) 458810 +3.4%
GTX 1080 SLI (portable) 443627

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2080 (portable) 122 +18.4%
GTX 1080 SLI (portable) 103

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

RTX 2080 (portable) 161 +13.4%
GTX 1080 SLI (portable) 142

Gaming performance

Les résultats GeForce RTX 2080 (portable) et GeForce GTX 1080 SLI (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Les deux cartes graphiques satisfont aux exigences minimales 100% et recommandées 100% de tous les jeux connus.

Minimales
100%
Recommandées
100%
Minimales
100%
Recommandées
100%

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

 
RTX 2080 (portable)
GTX 1080 SLI (portable)
1080p
 
142 +3.6%
137 −3.6%
1440p
 
95
pas de données
4K
 
65 −36.9%
89 +36.9%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
90
 
pas de données
Assassin's Creed Valhalla
 
87
 
pas de données
Battlefield 5
 
132
 
pas de données
Call of Duty: Modern Warfare
 
171
 
pas de données
Cyberpunk 2077
 
94
 
pas de données
Far Cry 5
 
104
 
pas de données
Far Cry New Dawn
 
102
 
pas de données
Forza Horizon 4
 
147
 
pas de données
Hitman 3
 
183
 
pas de données
Horizon Zero Dawn
 
121
 
pas de données
Red Dead Redemption 2
 
119
 
pas de données
Shadow of the Tomb Raider
 
115
 
pas de données
Watch Dogs: Legion
 
114
 
pas de données

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
83
 
pas de données
Assassin's Creed Valhalla
 
74
 
pas de données
Battlefield 5
 
118
 
pas de données
Call of Duty: Modern Warfare
 
151
 
pas de données
Cyberpunk 2077
 
77
 
pas de données
Far Cry 5
 
97
 
pas de données
Far Cry New Dawn
 
105
 
pas de données
Forza Horizon 4
 
145
 
pas de données
Hitman 3
 
159
 
pas de données
Horizon Zero Dawn
 
94
 
pas de données
Metro Exodus
 
90
 
pas de données
Red Dead Redemption 2
 
71
 
pas de données
Shadow of the Tomb Raider
 
109
 
pas de données
Watch Dogs: Legion
 
101
 
pas de données

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
67
 
pas de données
Assassin's Creed Valhalla
 
66
 
pas de données
Battlefield 5
 
117
 
pas de données
Cyberpunk 2077
 
67
 
pas de données
Far Cry 5
 
96
 
pas de données
Far Cry New Dawn
 
93
 
pas de données
Forza Horizon 4
 
139
 
pas de données
Watch Dogs: Legion
 
71
 
pas de données

2560x1440
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare
 
102
 
pas de données
Hitman 3
 
103
 
pas de données
Horizon Zero Dawn
 
65
 
pas de données
Metro Exodus
 
55
 
pas de données
Red Dead Redemption 2
 
44
 
pas de données
Shadow of the Tomb Raider
 
71
 
pas de données

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
55
 
pas de données
Assassin's Creed Valhalla
 
52
 
pas de données
Battlefield 5
 
115
 
pas de données
Cyberpunk 2077
 
45
 
pas de données
Far Cry 5
 
82
 
pas de données
Far Cry New Dawn
 
89
 
pas de données
Forza Horizon 4
 
122
 
pas de données
Watch Dogs: Legion
 
53
 
pas de données

3840x2160
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare
 
59
 
pas de données
Hitman 3
 
59
 
pas de données
Horizon Zero Dawn
 
38
 
pas de données
Metro Exodus
 
35
 
pas de données
Red Dead Redemption 2
 
30
 
pas de données
Shadow of the Tomb Raider
 
42
 
pas de données

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
38
 
pas de données
Assassin's Creed Valhalla
 
34
 
pas de données
Battlefield 5
 
68
 
pas de données
Cyberpunk 2077
 
22
 
pas de données
Far Cry 5
 
52
 
pas de données
Far Cry New Dawn
 
56
 
pas de données
Forza Horizon 4
 
82
 
pas de données
Watch Dogs: Legion
 
31
 
pas de données

Les concurrents de GeForce RTX 2080 (portable) à partir de AMD.

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce RTX 2080 (portable) de AMD est Radeon RX 6600M, qui est em moyenne 3% plus lent et 8 positions plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce RTX 2080 (portable) :

Les concurrents de GeForce GTX 1080 SLI (portable) à partir de AMD.

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 1080 SLI (portable) de AMD est Radeon RX 6600M, qui est em moyenne 24% plus lent et 38 positions plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 1080 SLI (portable) :

Advantages of NVIDIA GeForce RTX 2080 (portable)

Carte graphique plus nouveau (6 Janvier 2019 vs 16 Août 2016)

Processus technologique plus fin (12 vs 16 nm)

DLSS

Raytracing

Advantages of NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (portable)

27.5% plus rapide dans les tests synthétiques.

Moins cher ($352 vs $2003)

Plus de convoyeurs (5120 vs 2944)

CUDA

PhysX

So, which one is the better GPU?

Sur la base des résultats des tests, Technical City recommande la carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (portable).

Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce RTX 2080 (portable) et GeForce GTX 1080 SLI (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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