GeForce RTX 2080 (portable) vs GTX 1080 SLI (portable)

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 2080 (portable) et GeForce GTX 1080 SLI (portable), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 2080 (portable)
2019
8 Gb GDDR6, 150 Watt
37.77
+5.8%

RTX 2080 (portable) surpasse GTX 1080 SLI (portable) d'un petit 6% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2080 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances112128
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique18.16pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nom de codeTU104BPascal GP104 SLI
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Janvier 2019 (6 ans il y a)16 Août 2016 (8 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2080 (Laptop) et GeForce GTX 1080 SLI (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2080 (Laptop) et GeForce GTX 1080 SLI (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders29445120
Fréquence de noyau1380 MHz1556 MHz
Fréquence en mode Boost1590 MHz1733 MHz
Nombre de transistors13,600 million14400 Million
Processus technologique de fabrication12 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Wattpas de données
Vitesse de texturation292.6pas de données
Performance à virgule flottante9.362 TFLOPSpas de données
ROPs64pas de données
TMUs184pas de données
Tensor Cores368pas de données
Ray Tracing Cores46pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2080 (Laptop) et GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2080 (Laptop) et GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2x 8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire14000 MHz10000 MHz
Bande passante de la mémoire384.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2080 (Laptop) et GeForce GTX 1080 SLI (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données
Support de G-SYNC++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2080 (Laptop) et GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 2080 (Laptop) et GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12_1
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 2080 (portable) et GeForce GTX 1080 SLI (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 2080 (portable) 37.77
+5.8%
GTX 1080 SLI (portable) 35.71

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 2080 (portable) 34897
GTX 1080 SLI (portable) 49645
+42.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 2080 (portable) 68525
+24.5%
GTX 1080 SLI (portable) 55056

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 2080 (portable) 25436
GTX 1080 SLI (portable) 39902
+56.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (portable) 139346
GTX 1080 SLI (portable) 172848
+24%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (portable) 458810
+3.4%
GTX 1080 SLI (portable) 443627

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2080 (portable) 122
+19%
GTX 1080 SLI (portable) 103

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

RTX 2080 (portable) 161
+12.9%
GTX 1080 SLI (portable) 142

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2080 (portable) et GeForce GTX 1080 SLI (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD142
+4.4%
136
−4.4%
1440p93
+9.4%
85−90
−9.4%
4K65
−47.7%
96
+47.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Cyberpunk 2077 85−90
+7.6%
75−80
−7.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95
−7.4%
100−110
+7.4%
Counter-Strike 2 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Cyberpunk 2077 47
−68.1%
75−80
+68.1%
Forza Horizon 4 190−200
+7.3%
170−180
−7.3%
Forza Horizon 5 100−110
+5.2%
95−100
−5.2%
Metro Exodus 102
+12.1%
90−95
−12.1%
Red Dead Redemption 2 122
+64.9%
70−75
−64.9%
Valorant 237
+59.1%
140−150
−59.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 149
+46.1%
100−110
−46.1%
Counter-Strike 2 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Cyberpunk 2077 39
−103%
75−80
+103%
Dota 2 111
−6.3%
110−120
+6.3%
Far Cry 5 75
−26.7%
95−100
+26.7%
Fortnite 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Forza Horizon 4 190−200
+7.3%
170−180
−7.3%
Forza Horizon 5 100−110
+5.2%
95−100
−5.2%
Grand Theft Auto V 101
−16.8%
110−120
+16.8%
Metro Exodus 87
−4.6%
90−95
+4.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 249
+115%
116
−115%
Red Dead Redemption 2 71
−4.2%
70−75
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
−19.9%
169
+19.9%
Valorant 135
−10.4%
140−150
+10.4%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
−29.1%
100−110
+29.1%
Counter-Strike 2 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Cyberpunk 2077 34
−132%
75−80
+132%
Dota 2 125
+5.9%
110−120
−5.9%
Far Cry 5 95−100
+3.2%
95−100
−3.2%
Forza Horizon 4 190−200
+7.3%
170−180
−7.3%
Forza Horizon 5 100−110
+5.2%
95−100
−5.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 135
+62.7%
83
−62.7%
Valorant 205
+37.6%
140−150
−37.6%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+5.8%
65−70
−5.8%
Grand Theft Auto V 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Red Dead Redemption 2 44
+18.9%
35−40
−18.9%
World of Tanks 250−260
+5.5%
230−240
−5.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 83
+18.6%
70−75
−18.6%
Cyberpunk 2077 23
−60.9%
35−40
+60.9%
Far Cry 5 120−130
+6.7%
120−130
−6.7%
Forza Horizon 4 110−120
+7.5%
100−110
−7.5%
Forza Horizon 5 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
Metro Exodus 89
+8.5%
80−85
−8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
Valorant 142
+23.5%
110−120
−23.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 75−80
+8.3%
70−75
−8.3%
Grand Theft Auto V 75−80
+8.3%
70−75
−8.3%
Metro Exodus 35
+12.9%
30−35
−12.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 144
−17.4%
169
+17.4%
Red Dead Redemption 2 30
+25%
24−27
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+8.3%
70−75
−8.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+20.9%
40−45
−20.9%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Dota 2 119
+65.3%
70−75
−65.3%
Far Cry 5 55−60
+9.3%
50−55
−9.3%
Fortnite 63
+21.2%
50−55
−21.2%
Forza Horizon 4 65−70
+6.6%
60−65
−6.6%
Forza Horizon 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Valorant 75
+25%
60−65
−25%

C'est ainsi que RTX 2080 (portable) et GTX 1080 SLI (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2080 (portable) est 4% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2080 (portable) est 9% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 SLI (portable) est 48% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 2080 (portable) est 115% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 1080 SLI (portable) est 132% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2080 (portable) est en avance sur 46 tests (73%)
  • GTX 1080 SLI (portable) est en avance sur 15 tests (24%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 37.77 35.71
Nouveauté 29 Janvier 2019 16 Août 2016
Processus technologique 12 nm 16 nm

RTX 2080 (portable) a un score de performance agrégé 5.8% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce RTX 2080 (portable) et GeForce GTX 1080 SLI (portable).


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