GeForce RTX 2080 (móvel) vs. GTX 1080 SLI (móvel)

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce RTX 2080 (móvel) e o GeForce GTX 1080 SLI (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 2080 (móvel)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.50
+5.6%

O RTX 2080 (móvel) supera o GTX 1080 SLI (móvel) por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho118132
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética18.06sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoTU104BPascal GP104 SLI
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento29 de Janeiro 2019 (6 anos atrás)16 de Agosto 2016 (8 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento29445120
Frequência do núcleo1380 MHz1556 MHz
Frequência em modo Boost1590 MHz1733 MHz
Quantidade de transistores13,600 million14400 Million
Processo tecnológico de fabricação12 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)150 Wattsem dados
Velocidade de texturização292.6sem dados
Desempenho de ponto flutuante9.362 TFLOPSsem dados
ROPs64sem dados
TMUs184sem dados
Tensor Cores368sem dados
Ray Tracing Cores46sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2x 8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória14000 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória384.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12_1
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+
DLSS+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce GTX 1080 SLI (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RTX 2080 (móvel) 39.50
+5.6%
GTX 1080 SLI (móvel) 37.41

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 2080 (móvel) 34897
GTX 1080 SLI (móvel) 49645
+42.3%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 2080 (móvel) 68525
+24.5%
GTX 1080 SLI (móvel) 55056

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 2080 (móvel) 25436
GTX 1080 SLI (móvel) 39902
+56.9%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (móvel) 139346
GTX 1080 SLI (móvel) 172848
+24%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (móvel) 458810
+3.4%
GTX 1080 SLI (móvel) 443627

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2080 (móvel) 122
+19%
GTX 1080 SLI (móvel) 103

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

RTX 2080 (móvel) 161
+12.9%
GTX 1080 SLI (móvel) 142

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce GTX 1080 SLI (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD145
+5.8%
137
−5.8%
1440p98
+8.9%
90−95
−8.9%
4K67
−41.8%
95
+41.8%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+5.8%
100−110
−5.8%
Counter-Strike 2 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Cyberpunk 2077 85−90
+7.6%
75−80
−7.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+5.8%
100−110
−5.8%
Battlefield 5 132
+7.3%
120−130
−7.3%
Counter-Strike 2 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Cyberpunk 2077 85−90
+7.6%
75−80
−7.6%
Far Cry 5 104
−6.7%
110−120
+6.7%
Fortnite 206
+33.8%
150−160
−33.8%
Forza Horizon 4 147
+8.9%
130−140
−8.9%
Forza Horizon 5 100−110
+5.9%
100−110
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 243
+74.8%
130−140
−74.8%
Valorant 276
+32.1%
200−210
−32.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+5.8%
100−110
−5.8%
Battlefield 5 118
−4.2%
120−130
+4.2%
Counter-Strike 2 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 85−90
+7.6%
75−80
−7.6%
Dota 2 131
−6.9%
140−150
+6.9%
Far Cry 5 97
−14.4%
110−120
+14.4%
Fortnite 169
+9.7%
150−160
−9.7%
Forza Horizon 4 145
+7.4%
130−140
−7.4%
Forza Horizon 5 100−110
+5.9%
100−110
−5.9%
Grand Theft Auto V 101
−16.8%
110−120
+16.8%
Metro Exodus 90
+11.1%
80−85
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 214
+54%
130−140
−54%
The Witcher 3: Wild Hunt 174
−4%
181
+4%
Valorant 266
+27.3%
200−210
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 117
−5.1%
120−130
+5.1%
Counter-Strike 2 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Cyberpunk 2077 85−90
+7.6%
75−80
−7.6%
Dota 2 125
−12%
140−150
+12%
Far Cry 5 96
−15.6%
110−120
+15.6%
Forza Horizon 4 139
+3%
130−140
−3%
Forza Horizon 5 100−110
+5.9%
100−110
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 174
+25.2%
130−140
−25.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
−21.1%
115
+21.1%
Valorant 205
−2%
200−210
+2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 155
+0.6%
150−160
−0.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+5%
230−240
−5%
Grand Theft Auto V 70−75
+5.8%
65−70
−5.8%
Metro Exodus 55
+10%
50−55
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 260
+6.6%
240−250
−6.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 115
+26.4%
90−95
−26.4%
Counter-Strike 2 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Far Cry 5 82
−1.2%
80−85
+1.2%
Forza Horizon 4 122
+27.1%
95−100
−27.1%
Forza Horizon 5 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+7.9%
60−65
−7.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 124
+37.8%
90−95
−37.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Grand Theft Auto V 75−80
+6.8%
70−75
−6.8%
Metro Exodus 35
+12.9%
30−35
−12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
−33.8%
87
+33.8%
Valorant 240
+13.7%
210−220
−13.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+23.6%
55−60
−23.6%
Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Dota 2 119
+15.5%
100−110
−15.5%
Far Cry 5 52
+18.2%
40−45
−18.2%
Forza Horizon 4 82
+28.1%
60−65
−28.1%
Forza Horizon 5 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+38.6%
40−45
−38.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 61
+41.9%
40−45
−41.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

É assim que RTX 2080 (móvel) e GTX 1080 SLI (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 2080 (móvel) é 6% mais rápido em 1080p
  • RTX 2080 (móvel) é 9% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 42% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 2080 (móvel) é 75% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 34% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2080 (móvel) está à frente em 52 testes (78%)
  • GTX 1080 SLI (móvel) está à frente em 13 testes (19%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 39.50 37.41
Novidade 29 de Janeiro 2019 16 de Agosto 2016
Processo tecnológico 12 nm 16 nm

O RTX 2080 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 5.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 33.3% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce GTX 1080 SLI (móvel).

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NVIDIA GeForce RTX 2080 (móvel)
GeForce RTX 2080 (móvel)
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