GeForce MX130 vs Radeon R7 M380
累積業績評価
GeForce MX130とRadeon R7 M380の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
MX130は、R7 M380をベンチマーク集計結果に基づき、わずか8%上回る。
主な内容
GeForce MX130とRadeon R7 M380のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 719 | 746 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 11.09 | データなし |
| アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| コードネーム | GM108 | Tropo |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 17 11月 2017(8年 前) | 5 5月 2015(10年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX130とRadeon R7 M380の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX130とRadeon R7 M380の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 384 | 640 |
| 計算単位の数 | データなし | 10 |
| コア周波数 | 1122 MHz | 900 MHz |
| Boost周波数 | 1242 MHz | 915 MHz |
| トランジスタの数 | データなし | 1,500 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 30 Watt | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 29.81 | 36.60 |
| 浮動小数点性能 | 0.9539 TFLOPS | 1.171 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 24 | 40 |
| L1 Cache | 192 キロバイト | 160 キロバイト |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | 256 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX130とRadeon R7 M380の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
| バスサポート | データなし | PCIe 3.0 |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce MX130とRadeon R7 M380にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1253 MHz | 1000 MHz |
| メモリー帯域幅 | 40.1 ギガバイト/s | 32 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce MX130とRadeon R7 M380で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
| Eyefinity | - | + |
対応技術
GeForce MX130とRadeon R7 M380にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| AppAcceleration | - | + |
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| 切り替え可能なグラフィック | - | + |
| Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce MX130とRadeon R7 M380にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
| シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | データなし |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| Mantle | - | + |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX130とRadeon R7 M380のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce MX130およびRadeon R7 M380のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 17
+21.4%
| 14−16
−21.4%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−100%
|
8−9
+100%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Counter-Strike 2 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Far Cry 5 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| Fortnite | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| Forza Horizon 5 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
| Valorant | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Counter-Strike 2 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Dota 2 | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Far Cry 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Fortnite | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
| Grand Theft Auto V | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
| Metro Exodus | 3
−133%
|
7−8
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| Valorant | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Dota 2 | 28
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
| Far Cry 5 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
| Valorant | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
| Valorant | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| Valorant | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
これが人気ゲームでのGeForce MX130とR7 M380の競争である:
- GeForce MX130は1080pでは21%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Battlefield 5では、1440pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX130の方が100%速い。
- Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、R7 M380の方が133%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 39テストでGeForce MX130が先行(71%)。
- 8テストでR7 M380が先行(15%)。
- 8テスト(15%)は引き分け。
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