GeForce GTX 980M対AMD Radeon RX 6300M
累積業績評価
GeForce GTX 980MとRadeon RX 6300Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
980Mは6300Mをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の15%で上回る。
主な内容
GeForce GTX 980MとRadeon RX 6300Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 346 | 381 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 13.59 | 33.77 |
| アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| コードネーム | GM204 | Navi 24 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 7 10月 2014(11年 前) | 4 1月 2022(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980MとRadeon RX 6300Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980MとRadeon RX 6300Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1536 | 768 |
| コア周波数 | 1038 MHz | 2000 MHz |
| Boost周波数 | 1127 MHz | 2400 MHz |
| トランジスタの数 | 5,200 million | 5,400 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 6 nm |
| 消費電力(TDP) | unknown | 35 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 51.84 | 115.2 |
| 浮動小数点性能 | 1.659 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 96 | 48 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 12 |
| L0 Cache | データなし | 192 キロバイト |
| L1 Cache | 576 キロバイト | 256 キロバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 1024 キロバイト |
| L3 Cache | データなし | 8 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980MとRadeon RX 6300Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
| インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 980MとRadeon RX 6300Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 32 Bit |
| メモリー周波数 | 2500 MHz | 2250 MHz |
| メモリー帯域幅 | 160 ギガバイト/s | 72 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 980MとRadeon RX 6300Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
| VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
| DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
| HDMI | + | - |
| G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 980MとRadeon RX 6300MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | データなし |
| GameWorks | + | - |
| H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 980MとRadeon RX 6300MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980MとRadeon RX 6300Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 980MおよびRadeon RX 6300Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 173
+15.3%
| 150−160
−15.3%
|
| Full HD | 72
+20%
| 60−65
−20%
|
| 1440p | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
| 4K | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 82
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
| Far Cry 5 | 58
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
| Fortnite | 178
+105%
|
85−90
−105%
|
| Forza Horizon 4 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
| Valorant | 130−140
+8.7%
|
120−130
−8.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 68
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230
+12.2%
|
200−210
−12.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
| Dota 2 | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
| Far Cry 5 | 53
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
| Fortnite | 86
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
| Forza Horizon 4 | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
| Metro Exodus | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+36.2%
|
55−60
−36.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
| Valorant | 130−140
+8.7%
|
120−130
−8.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
| Dota 2 | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
| Far Cry 5 | 50
−2%
|
50−55
+2%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
| Valorant | 130−140
+8.7%
|
120−130
−8.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 63
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+13.9%
|
110−120
−13.9%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
| Metro Exodus | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+9.9%
|
150−160
−9.9%
|
| Valorant | 170−180
+9.6%
|
150−160
−9.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Far Cry 5 | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
| Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
| Valorant | 100−110
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| Dota 2 | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
| Far Cry 5 | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
これが人気ゲームでのGTX 980MとRX 6300Mの競争である:
- GTX 980Mは900pでは15%速い。
- GTX 980Mは1080pでは20%速い。
- GTX 980Mは1440pでは20%速い。
- GTX 980Mは4Kでは17%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 980Mの方が105%速い。
- Forza Horizon 4では、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 6300Mの方が38%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 45テストでGTX 980Mが先行(75%)。
- 10テストでRX 6300Mが先行(17%)。
- 5テスト(8%)は引き分け。
その他の比較
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