GeForce GTX 970M対Quadro P520

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 970M
2014
6 ギガバイト GDDR5
14.81
+173%

GeForce GTX 970MはQuadro P520をベンチマーク集計結果に基づき173%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 970MとQuadro P520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位334577
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感4.041.07
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームGM204GP108
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日7 10月 2014(9年 前)27 5月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$2,560.89 データなし
今の価格$848 (0.3x)$1670

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 970MはQuadro P520より278%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970MとQuadro P520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970MとQuadro P520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280384
CUDAコンベヤーの数1280データなし
コア周波数924 MHz1303 MHz
Boost周波数1038 MHz1493 MHz
トランジスタの数5,200 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)unknown18 Watt
テクスチャリングの速度83.0435.83
浮動小数点性能2,657 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970MとQuadro P520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 970MとQuadro P520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit64 Bit
メモリー周波数2500 MHz6000 MHz
メモリー帯域幅120 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 970MとQuadro P520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+データなし
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 970MとQuadro P520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus+データなし
BatteryBoost+データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 970MとQuadro P520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970MとQuadro P520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970M 14.81
+173%
Quadro P520 5.42

GeForce GTX 970Mは、ベンチマークを合わせた結果、Quadro P520を173%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 970M 5727
+173%
Quadro P520 2095

GeForce GTX 970Mは、PassmarkにおいてQuadro P520を173%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M 9878
+136%
Quadro P520 4186

GeForce GTX 970Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro P520を136%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M 28845
+83.5%
Quadro P520 15720

GeForce GTX 970Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro P520を83%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970M 7463
+132%
Quadro P520 3218

GeForce GTX 970Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro P520を132%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970M 51247
+169%
Quadro P520 19041

GeForce GTX 970Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro P520を169%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 970M 18414
+147%
Quadro P520 7468

GeForce GTX 970Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro P520を147%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 970M 274626
+94.3%
Quadro P520 141330

GeForce GTX 970Mは、3DMark Ice Storm GPUにおいてQuadro P520を94%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 970M 17026
+111%
Quadro P520 8076

GeForce GTX 970Mは、GeekBench 5 VulkanにおいてQuadro P520を111%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970M 17191
+130%
Quadro P520 7481

GeForce GTX 970Mは、GeekBench 5 CUDAにおいてQuadro P520を130%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 34
+62.9%
Quadro P520 21

GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro P520を63%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 21
Quadro P520 42
+97.6%

Quadro P520は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce GTX 970Mを98%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 3
Quadro P520 23
+628%

Quadro P520は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce GTX 970Mを628%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 24
Quadro P520 28
+15.8%

Quadro P520は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce GTX 970Mを16%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 37
+20.4%
Quadro P520 31

GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてQuadro P520を20%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 11
Quadro P520 12
+5.5%

Quadro P520は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce GTX 970Mを5%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 28
+108%
Quadro P520 13

GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてQuadro P520を108%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 12
+1571%
Quadro P520 1

GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro P520を1571%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 28
+108%
Quadro P520 13

GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてQuadro P520を108%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 34
+62.9%
Quadro P520 21

GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - MayaにおいてQuadro P520を63%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 24
Quadro P520 28
+15.8%

Quadro P520は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてGeForce GTX 970Mを16%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 21
Quadro P520 42
+97.6%

Quadro P520は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce GTX 970Mを98%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 3
Quadro P520 23
+628%

Quadro P520は、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce GTX 970Mを628%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 37
+20.4%
Quadro P520 31

GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - CreoにおいてQuadro P520を20%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 11
Quadro P520 12
+5.5%

Quadro P520は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてGeForce GTX 970Mを5%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 11.7
+1571%
Quadro P520 0.7

GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてQuadro P520を1571%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 970MおよびQuadro P520のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p136
+202%
45−50
−202%
Full HD58
+164%
22
−164%
1440p26
+189%
9−10
−189%
4K22
+4.8%
21
−4.8%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9−10
−156%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+320%
10−11
−320%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+380%
5−6
−380%
Battlefield 5 52
+271%
14−16
−271%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+167%
12−14
−167%
Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry 5 50
+178%
18−20
−178%
Far Cry New Dawn 48
+269%
12−14
−269%
Forza Horizon 4 61
+221%
18−20
−221%
Hitman 3 30−35
+183%
12−14
−183%
Horizon Zero Dawn 45−50
+118%
21−24
−118%
Metro Exodus 53
+342%
12−14
−342%
Red Dead Redemption 2 40−45
+173%
14−16
−173%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+141%
16−18
−141%
Watch Dogs: Legion 27−30
+238%
8−9
−238%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+260%
10−11
−260%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+380%
5−6
−380%
Battlefield 5 44
+214%
14−16
−214%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+167%
12−14
−167%
Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry 5 40−45
+11.1%
36
−11.1%
Far Cry New Dawn 37
+185%
12−14
−185%
Forza Horizon 4 53
+179%
18−20
−179%
Hitman 3 30−35
+183%
12−14
−183%
Horizon Zero Dawn 45−50
+118%
21−24
−118%
Metro Exodus 38
+217%
12−14
−217%
Red Dead Redemption 2 40−45
+173%
14−16
−173%
Shadow of the Tomb Raider 16
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+137%
19
−137%
Watch Dogs: Legion 27−30
+238%
8−9
−238%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+110%
10−11
−110%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+380%
5−6
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+167%
12−14
−167%
Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry 5 29
+61.1%
18−20
−61.1%
Forza Horizon 4 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+118%
21−24
−118%
Metro Exodus 35
+192%
12−14
−192%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+136%
11
−136%
Watch Dogs: Legion 27−30
+238%
8−9
−238%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+173%
14−16
−173%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+160%
10−11
−160%
Far Cry New Dawn 28
+250%
8−9
−250%
Hitman 3 21−24
+320%
5−6
−320%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+325%
4−5
−325%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 27
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 23
+156%
9−10
−156%
Horizon Zero Dawn 30−33
+150%
12−14
−150%
Metro Exodus 25
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 27−30 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+200%
5−6
−200%
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+100%
16
−100%
Far Cry New Dawn 14
+367%
3−4
−367%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 16−18
+220%
5−6
−220%
Shadow of the Tomb Raider 9
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 15 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 6
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+220%
5−6
−220%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%

これが人気ゲームでのGTX 970MとQuadro P520の競争である:

  • GTX 970Mは900pでは202%速い。
  • GTX 970Mは1080pでは164%速い。
  • GTX 970Mは1440pでは189%速い。
  • GTX 970Mは4Kでは5%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 970MはQuadro P520よりも1500%速い。
  • Shadow of the Tomb Raiderにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、Quadro P520はGTX 970Mよりも6%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 67テストでGTX 970Mが先行(99%)。
  • 1テストでQuadro P520が先行(1%)。

メリットとデメリット


性能評価 14.81 5.42
ノベルティ 7 10月 2014 27 5月 2019
最大メモリー容量 6 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm

GeForce GTX 970Mは、パフォーマンステストでQuadro P520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 970Mはノートブック用で、Quadro P520はモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 970M
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NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

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