GeForce GTX 970M vs. Quadro P520

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.81
+173%

O GeForce GTX 970M supera o Quadro P520 por um impressionante 173% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho334577
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.041.07
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM204GP108
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados
Preço atual$848 (0.3x)$1670

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970M tem uma relação qualidade/preço 278% melhor do que o Quadro P520.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280384
Número de transportadores CUDA1280sem dados
Frequência do núcleo924 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores5,200 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)unknown18 Watt
Velocidade de texturização83.0435.83
Desempenho de ponto flutuante2,657 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e Quadro P520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória2500 MHz6000 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e Quadro P520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.81
+173%
Quadro P520 5.42

O GeForce GTX 970M supera o Quadro P520 em 173% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970M 5727
+173%
Quadro P520 2095

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 173% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 9878
+136%
Quadro P520 4186

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 136% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 28845
+83.5%
Quadro P520 15720

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 83% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 7463
+132%
Quadro P520 3218

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 132% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 51247
+169%
Quadro P520 19041

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 169% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970M 18414
+147%
Quadro P520 7468

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 147% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 970M 274626
+94.3%
Quadro P520 141330

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 94% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 970M 17026
+111%
Quadro P520 8076

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 111% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 17191
+130%
Quadro P520 7481

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 130% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 34
+62.9%
Quadro P520 21

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 63% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 21
Quadro P520 42
+97.6%

Quadro P520 supera GeForce GTX 970M em 98% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 3
Quadro P520 23
+628%

Quadro P520 supera GeForce GTX 970M em 628% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 24
Quadro P520 28
+15.8%

Quadro P520 supera GeForce GTX 970M em 16% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 37
+20.4%
Quadro P520 31

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 20% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 11
Quadro P520 12
+5.5%

Quadro P520 supera GeForce GTX 970M em 5% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 28
+108%
Quadro P520 13

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 108% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 12
+1571%
Quadro P520 1

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 1571% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 28
+108%
Quadro P520 13

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 108% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 34
+62.9%
Quadro P520 21

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 63% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 24
Quadro P520 28
+15.8%

Quadro P520 supera GeForce GTX 970M em 16% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 21
Quadro P520 42
+97.6%

Quadro P520 supera GeForce GTX 970M em 98% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 3
Quadro P520 23
+628%

Quadro P520 supera GeForce GTX 970M em 628% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 37
+20.4%
Quadro P520 31

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 20% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 11
Quadro P520 12
+5.5%

Quadro P520 supera GeForce GTX 970M em 5% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 11.7
+1571%
Quadro P520 0.7

GeForce GTX 970M supera Quadro P520 em 1571% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+202%
45−50
−202%
Full HD58
+164%
22
−164%
1440p26
+189%
9−10
−189%
4K22
+4.8%
21
−4.8%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9−10
−156%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+320%
10−11
−320%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+380%
5−6
−380%
Battlefield 5 52
+271%
14−16
−271%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+167%
12−14
−167%
Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry 5 50
+178%
18−20
−178%
Far Cry New Dawn 48
+269%
12−14
−269%
Forza Horizon 4 61
+221%
18−20
−221%
Hitman 3 30−35
+183%
12−14
−183%
Horizon Zero Dawn 45−50
+118%
21−24
−118%
Metro Exodus 53
+342%
12−14
−342%
Red Dead Redemption 2 40−45
+173%
14−16
−173%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+141%
16−18
−141%
Watch Dogs: Legion 27−30
+238%
8−9
−238%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+260%
10−11
−260%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+380%
5−6
−380%
Battlefield 5 44
+214%
14−16
−214%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+167%
12−14
−167%
Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry 5 40−45
+11.1%
36
−11.1%
Far Cry New Dawn 37
+185%
12−14
−185%
Forza Horizon 4 53
+179%
18−20
−179%
Hitman 3 30−35
+183%
12−14
−183%
Horizon Zero Dawn 45−50
+118%
21−24
−118%
Metro Exodus 38
+217%
12−14
−217%
Red Dead Redemption 2 40−45
+173%
14−16
−173%
Shadow of the Tomb Raider 16
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+137%
19
−137%
Watch Dogs: Legion 27−30
+238%
8−9
−238%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+110%
10−11
−110%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+380%
5−6
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+167%
12−14
−167%
Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry 5 29
+61.1%
18−20
−61.1%
Forza Horizon 4 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+118%
21−24
−118%
Metro Exodus 35
+192%
12−14
−192%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+136%
11
−136%
Watch Dogs: Legion 27−30
+238%
8−9
−238%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+173%
14−16
−173%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+160%
10−11
−160%
Far Cry New Dawn 28
+250%
8−9
−250%
Hitman 3 21−24
+320%
5−6
−320%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+325%
4−5
−325%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 27
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 23
+156%
9−10
−156%
Horizon Zero Dawn 30−33
+150%
12−14
−150%
Metro Exodus 25
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 27−30 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+200%
5−6
−200%
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+100%
16
−100%
Far Cry New Dawn 14
+367%
3−4
−367%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 16−18
+220%
5−6
−220%
Shadow of the Tomb Raider 9
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 15 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 6
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+220%
5−6
−220%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%

É assim que GTX 970M e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 202% mais rápido em 900p
  • GTX 970M é 164% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 189% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M é 5% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 970M é 1500% mais rápido do que o Quadro P520.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro P520 é 6% mais rápido do que o GTX 970M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M está à frente em 67 testes (99%)
  • Quadro P520 está à frente em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.81 5.42
Novidade 7 de Outubro 2014 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P520 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M destinada para notebooks, e Quadro P520 - para estações de trabalho móveis.


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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

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  • 3
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