GeForce GTX 970M対GeForce 1660

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 970MとGeForce GTX 1660を比較した。

GTX 970M
2014
6 ギガバイト GDDR5
14.87

GTX 1660はGTX 970Mをベンチマーク集計結果に基づき104%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 1660のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位333170
人気順の場所トップ100圏外47
お得感4.1324.99
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
コードネームGM204Turing TU116
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日7 10月 2014(9年 前)14 3月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$2,560.89 $219
今の価格$848 (0.3x)$252 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1660はGTX 970Mより505%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 1660の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970MとGeForce GTX 1660の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12801408
CUDAコンベヤーの数1280データなし
コア周波数924 MHz1530 MHz
Boost周波数1038 MHz1785 MHz
トランジスタの数5,200 million6,600 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)unknown120 Watt
テクスチャリングの速度83.04157.1
浮動小数点性能2,657 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 1660の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなし1x 8-pin
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 1660にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit192 Bit
メモリー周波数2500 MHz8000 MHz
メモリー帯域幅120 ギガバイト/s192.1 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 1660で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI++
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 1660にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus+データなし
BatteryBoost+データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 1660にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 1660のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970M 14.87
GTX 1660 30.27
+104%

GeForce 1660は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 970Mを104%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 970M 5742
GTX 1660 11690
+104%

GeForce 1660は、PassmarkにおいてGeForce 970Mを104%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M 9878
GTX 1660 21131
+114%

GeForce 1660は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 970Mを114%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M 28845
GTX 1660 71229
+147%

GeForce 1660は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 970Mを147%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970M 7463
GTX 1660 14055
+88.3%

GeForce 1660は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 970Mを88%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970M 51247
GTX 1660 80889
+57.8%

GeForce 1660は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 970Mを58%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 970M 18456
GTX 1660 57245
+210%

GeForce 1660は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 970Mを210%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 970M 274626
GTX 1660 524782
+91.1%

GeForce 1660は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 970Mを91%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 970M 17026
GTX 1660 55781
+228%

GeForce 1660は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 970Mを228%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970M 17191
GTX 1660 60172
+250%

GeForce 1660は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 970Mを250%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 34
GTX 1660 120
+251%

GeForce 1660は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてGeForce 970Mを251%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 21
GTX 1660 49
+135%

GeForce 1660は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce 970Mを135%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 3
GTX 1660 9
+169%

GeForce 1660は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce 970Mを169%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 24
GTX 1660 60
+147%

GeForce 1660は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce 970Mを147%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 37
GTX 1660 40
+8.6%

GeForce 1660は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce 970Mを9%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 11
GTX 1660 27
+146%

GeForce 1660は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce 970Mを146%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 28
GTX 1660 63
+130%

GeForce 1660は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてGeForce 970Mを130%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 12
+102%
GTX 1660 6

GeForce 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてGeForce 1660を102%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 970MおよびGeForce GTX 1660のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p136
−98.5%
270−280
+98.5%
Full HD59
−42.4%
84
+42.4%
1440p25
−100%
50
+100%
4K22
−22.7%
27
+22.7%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−209%
71
+209%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−33.3%
55−60
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−146%
59
+146%
Battlefield 5 52
−90.4%
95−100
+90.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−143%
73
+143%
Cyberpunk 2077 21−24
−152%
58
+152%
Far Cry 5 50
−36%
65−70
+36%
Far Cry New Dawn 48
−60.4%
75−80
+60.4%
Forza Horizon 4 61
−116%
132
+116%
Hitman 3 27−30
−138%
69
+138%
Horizon Zero Dawn 60−65
−187%
172
+187%
Metro Exodus 53
−172%
144
+172%
Red Dead Redemption 2 40−45
−173%
112
+173%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−181%
132
+181%
Watch Dogs: Legion 45−50
−62.5%
78
+62.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
−55.6%
55−60
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−75%
42
+75%
Battlefield 5 44
−125%
95−100
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−123%
67
+123%
Cyberpunk 2077 21−24
−104%
47
+104%
Far Cry 5 41
−65.9%
65−70
+65.9%
Far Cry New Dawn 37
−108%
75−80
+108%
Forza Horizon 4 131
+4.8%
120−130
−4.8%
Hitman 3 27−30
−93.1%
56
+93.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−378%
287
+378%
Metro Exodus 40
−150%
100
+150%
Red Dead Redemption 2 40−45
−120%
90
+120%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−134%
110
+134%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−127%
102
+127%
Watch Dogs: Legion 45−50
−346%
214
+346%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−167%
55−60
+167%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−63.3%
49
+63.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−73.9%
40
+73.9%
Far Cry 5 29
−134%
65−70
+134%
Forza Horizon 4 36
−172%
98
+172%
Horizon Zero Dawn 60−65
−55%
93
+55%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−102%
95
+102%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−119%
57
+119%
Watch Dogs: Legion 45−50
+65.5%
29
−65.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−97.6%
81
+97.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
−119%
55−60
+119%
Far Cry New Dawn 28
−175%
77
+175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−88.2%
30−35
+88.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−125%
27
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−183%
51
+183%
Cyberpunk 2077 8−9
−200%
24
+200%
Far Cry 5 27
−119%
59
+119%
Forza Horizon 4 23
−230%
76
+230%
Hitman 3 18−20
−117%
39
+117%
Horizon Zero Dawn 30−33
−123%
67
+123%
Metro Exodus 25
−136%
59
+136%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−148%
67
+148%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−150%
40−45
+150%
Watch Dogs: Legion 9−10
−111%
19
+111%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−121%
53
+121%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
−150%
30−33
+150%
Far Cry New Dawn 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Hitman 3 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
−125%
35−40
+125%
Shadow of the Tomb Raider 9
−167%
24
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−119%
35
+119%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−138%
18−20
+138%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−114%
15
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−143%
17
+143%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Far Cry 5 8
−113%
16−18
+113%
Forza Horizon 4 6
−733%
50
+733%
Horizon Zero Dawn 16−18
−138%
38
+138%
Metro Exodus 12
−158%
31
+158%
Watch Dogs: Legion 6−7
−100%
12
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−100%
26
+100%

これが人気ゲームでのGTX 970MとGTX 1660の競争である:

  • GTX 1660は900pでは99%速い。
  • GTX 1660は1080pでは42%速い。
  • GTX 1660は1440pでは100%速い。
  • GTX 1660は4Kでは23%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 970Mの方が66%速い。
  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 1660の方が733%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでGTX 970Mが先行(3%)。
  • 70テストでGTX 1660が先行(97%)。

メリットとデメリット


性能評価 14.87 30.27
ノベルティ 7 10月 2014 14 3月 2019
コスト $2560.89 $219
プロセス 28 nm 12 nm

GeForce GTX 1660は、パフォーマンステストでGeForce GTX 970Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 970Mはノートブック用で、GeForce GTX 1660はパソコン用であることに注意してください。


GeForce GTX 970MとGeForce GTX 1660のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA GeForce GTX 970M
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4832 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1660を評価してください:

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