GeForce GTX 960M対Intel HD Graphics 4000

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 960MとHD Graphics 4000の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 960M
2015
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
8.77
+643%

GTX 960MはHD Graphics 4000をベンチマーク集計結果に基づき643%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 960MとHD Graphics 4000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位4931070
人気順の場所トップ100圏外45
電力効率8.071.81
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Generation 7.0 (2012−2013)
コードネームGM107Ivy Bridge GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日13 3月 2015(9年 前)14 5月 2012(12年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960MとHD Graphics 4000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960MとHD Graphics 4000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640128
コア周波数1096 MHz650 MHz
Boost周波数1176 MHz1000 MHz
トランジスタの数1,870 million1,200 million
技術プロセス28 nm22 nm
消費電力(TDP)75 Wattunknown
テクスチャリングの速度47.0416.00
浮動小数点性能1.505 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs162
TMUs4016

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960MとHD Graphics 4000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)Ring Bus
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 960MとHD Graphics 4000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量4 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数2500 MHzシステム使用
メモリー帯域幅80 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 960MとHD Graphics 4000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-

対応技術

GeForce GTX 960MとHD Graphics 4000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncデータなし+
Ansel+-

API互換性

GeForce GTX 960MとHD Graphics 4000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
シェーダーモデル5.15.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960MとHD Graphics 4000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 960M 8.77
+643%
HD Graphics 4000 1.18

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 960M 3372
+643%
HD Graphics 4000 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 960M 5278
+909%
HD Graphics 4000 523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 960M 4318
+800%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 960M 30086
+698%
HD Graphics 4000 3769

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 960M 226308
+411%
HD Graphics 4000 44324

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 960M 56
+664%
HD Graphics 4000 7

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 960MおよびHD Graphics 4000のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p95
+692%
12
−692%
Full HD35
+218%
11
−218%
1440p15
+650%
2−3
−650%
4K14
+1300%
1−2
−1300%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Elden Ring 24−27 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 35−40
+338%
8−9
−338%
Metro Exodus 27
+800%
3−4
−800%
Red Dead Redemption 2 24−27
+300%
6−7
−300%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 21
+250%
6
−250%
Elden Ring 24−27 0−1
Far Cry 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Fortnite 36
+620%
5−6
−620%
Forza Horizon 4 35−40
+338%
8−9
−338%
Grand Theft Auto V 31
+3000%
1−2
−3000%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
+662%
12−14
−662%
Red Dead Redemption 2 24−27
+300%
6−7
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+300%
7−8
−300%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%
World of Tanks 130−140
+519%
21
−519%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Forza Horizon 4 35−40
+338%
8−9
−338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Elden Ring 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+514%
7−8
−514%
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
World of Tanks 60−65
+950%
6−7
−950%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 18−20
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 15
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 21−24
+267%
6−7
−267%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Dota 2 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Elden Ring 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+700%
3−4
−700%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+33.3%
14−16
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Far Cry 5 10−11 0−1
Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Valorant 9−10
+800%
1−2
−800%

これが人気ゲームでのGTX 960MとHD Graphics 4000の競争である:

  • GTX 960Mは900pでは692%速い。
  • GTX 960Mは1080pでは218%速い。
  • GTX 960Mは1440pでは650%速い。
  • GTX 960Mは4Kでは1300%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 960Mの方が3000%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 960Mはすべての41でHD Graphics 4000を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.77 1.18
ノベルティ 13 3月 2015 14 5月 2012
プロセス 28 nm 22 nm

GTX 960Mは 643.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある。

一方、HD Graphics 4000は27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 960Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 4000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
Intel HD Graphics 4000
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その他の比較

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コミュニティーの評価

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3.7 1091 票

1から5のスケールでGeForce GTX 960Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 5359 票

1から5のスケールでHD Graphics 4000を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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