GeForce GTX 960M vs. HD Graphics 4000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 960M e o HD Graphics 4000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.77
+643%

O GTX 960M supera o HD Graphics 4000 por um impressionante 643% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e HD Graphics 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4931070
Lugar por popularidadenão no top-10045
Eficiência energética8.071.81
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Generation 7.0 (2012−2013)
Nome do códigoGM107Ivy Bridge GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)14 de Maio 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e HD Graphics 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e HD Graphics 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640128
Frequência do núcleo1096 MHz650 MHz
Frequência em modo Boost1176 MHz1000 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattunknown
Velocidade de texturização47.0416.00
Desempenho de ponto flutuante1.505 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs162
TMUs4016

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e HD Graphics 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)Ring Bus
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e HD Graphics 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória2500 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória80 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e HD Graphics 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e HD Graphics 4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncsem dados+
Ansel+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960M e HD Graphics 4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e HD Graphics 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960M 8.77
+643%
HD Graphics 4000 1.18

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960M 3372
+643%
HD Graphics 4000 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960M 5278
+909%
HD Graphics 4000 523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960M 4318
+800%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+698%
HD Graphics 4000 3769

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
+411%
HD Graphics 4000 44324

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 960M 56
+664%
HD Graphics 4000 7

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960M e HD Graphics 4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95
+692%
12
−692%
Full HD35
+218%
11
−218%
1440p15
+650%
2−3
−650%
4K14
+1300%
1−2
−1300%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Elden Ring 24−27 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 35−40
+338%
8−9
−338%
Metro Exodus 27
+800%
3−4
−800%
Red Dead Redemption 2 24−27
+300%
6−7
−300%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 21
+250%
6
−250%
Elden Ring 24−27 0−1
Far Cry 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Fortnite 36
+620%
5−6
−620%
Forza Horizon 4 35−40
+338%
8−9
−338%
Grand Theft Auto V 31
+3000%
1−2
−3000%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
+662%
12−14
−662%
Red Dead Redemption 2 24−27
+300%
6−7
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+300%
7−8
−300%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%
World of Tanks 130−140
+519%
21
−519%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Forza Horizon 4 35−40
+338%
8−9
−338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Elden Ring 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+514%
7−8
−514%
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
World of Tanks 60−65
+950%
6−7
−950%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 18−20
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 15
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 21−24
+267%
6−7
−267%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Dota 2 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Elden Ring 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+700%
3−4
−700%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+33.3%
14−16
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Far Cry 5 10−11 0−1
Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Valorant 9−10
+800%
1−2
−800%

É assim que GTX 960M e HD Graphics 4000 competem em jogos populares:

  • GTX 960M é 692% mais rápido em 900p
  • GTX 960M é 218% mais rápido em 1080p
  • GTX 960M é 650% mais rápido em 1440p
  • GTX 960M é 1300% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 960M é 3000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 960M ultrapassou o HD Graphics 4000 em todos os 41 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.77 1.18
Novidade 13 de Março 2015 14 de Maio 2012
Processo tecnológico 28 nm 22 nm

O GTX 960M tem uma pontuação de desempenho agregado 643.2% mais elevada, e uma vantagem de idade de 2 anos.

O HD Graphics 4000, por outro lado, tem um processo de litografia 27.3% mais avançado.

O GeForce GTX 960M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4000 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 960M e HD Graphics 4000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.7 1091 votos

Classifique GeForce GTX 960M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 5359 votos

Classifique HD Graphics 4000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 960M ou HD Graphics 4000, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.