GeForce GTX 960M vs HD Graphics 4000

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 960M и HD Graphics 4000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 960M
2015
4 Гб GDDR5, 75 Вт
8.77
+643%

GTX 960M опережает HD Graphics 4000 на целых 643% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и HD Graphics 4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности4931070
Место по популярностине в топ-10045
Энергоэффективность8.071.81
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Generation 7.0 (2012−2013)
Графический процессорGM107Ivy Bridge GT2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода13 марта 2015 (9 лет назад)14 мая 2012 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 960M и HD Graphics 4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и HD Graphics 4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров640128
Частота ядра1096 МГц650 МГц
Частота в режиме Boost1176 МГц1000 МГц
Количество транзисторов1,870 млн1,200 млн
Технологический процесс28 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)75 Втunknown
Скорость текстурирования47.0416.00
Производительность с плавающей точкой1.505 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs162
TMUs4016

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и HD Graphics 4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)Ring Bus
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 960M и HD Graphics 4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти4 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти2500 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти80 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и HD Graphics 4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и HD Graphics 4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncнет данных+
Ansel+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и HD Graphics 4000 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
Шейдерная модель5.15.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 960M и HD Graphics 4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 960M 8.77
+643%
HD Graphics 4000 1.18

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 960M 3372
+643%
HD Graphics 4000 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 960M 5278
+909%
HD Graphics 4000 523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 960M 4318
+800%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+698%
HD Graphics 4000 3769

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 960M 226308
+411%
HD Graphics 4000 44324

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GTX 960M 56
+664%
HD Graphics 4000 7

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 960M и HD Graphics 4000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p95
+692%
12
−692%
Full HD35
+218%
11
−218%
1440p15
+650%
2−3
−650%
4K14
+1300%
1−2
−1300%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Elden Ring 24−27 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 35−40
+338%
8−9
−338%
Metro Exodus 27
+800%
3−4
−800%
Red Dead Redemption 2 24−27
+300%
6−7
−300%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 21
+250%
6
−250%
Elden Ring 24−27 0−1
Far Cry 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Fortnite 36
+620%
5−6
−620%
Forza Horizon 4 35−40
+338%
8−9
−338%
Grand Theft Auto V 31
+3000%
1−2
−3000%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
+662%
12−14
−662%
Red Dead Redemption 2 24−27
+300%
6−7
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+300%
7−8
−300%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%
World of Tanks 130−140
+519%
21
−519%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Forza Horizon 4 35−40
+338%
8−9
−338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Elden Ring 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+514%
7−8
−514%
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
World of Tanks 60−65
+950%
6−7
−950%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 18−20
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 15
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 21−24
+267%
6−7
−267%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Dota 2 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Elden Ring 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+700%
3−4
−700%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+33.3%
14−16
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Far Cry 5 10−11 0−1
Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Valorant 9−10
+800%
1−2
−800%

Так GTX 960M и HD Graphics 4000 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 960M на 692% быстрее в 900p
  • GTX 960M на 218% быстрее в 1080p
  • GTX 960M на 650% быстрее в 1440p
  • GTX 960M на 1300% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960M на 3000% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 960M превзошла HD Graphics 4000 во всех 41 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 8.77 1.18
Новизна 13 марта 2015 14 мая 2012
Технологический процесс 28 нм 22 нм

У GTX 960M следующие преимущества: производительность выше на 643.2%, и новее на 2 года.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 4000: технологический процесс более продвинутый на 27.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 960M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и HD Graphics 4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 1091 голос

Оцените GeForce GTX 960M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 5359 голосов

Оцените HD Graphics 4000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 960M или HD Graphics 4000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.