GeForce GTX 880M SLI対GeForce 1650

SLI
VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1650を比較した。

GTX 880M SLI
2014
2x 8 ギガバイト GDDR5,206 Watt
21.99
+7.8%

GTX 880M SLIは、GTX 1650をベンチマーク集計結果に基づき、わずか8%上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位233253
人気順の場所トップ100圏外2
お得感データなし18.89
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
コードネームN15E-GX-A2TU117
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日12 3月 2014(10年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149
今の価格$3098 $185 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 880M SLIとGTX 1650のコストパフォーマンスはほぼ同等である。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3072896
コア周波数954 MHz1485 MHz
Boost周波数データなし1665 MHz
トランジスタの数2x 3540 Million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)206 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度データなし93.24

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x 8 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 256 Bit128 Bit
メモリー周波数5000 MHz8000 MHz
メモリー帯域幅データなし128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなし1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIデータなし+

テクノロジー

GeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし

APIサポート

GeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (FL 11_0)12 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.5
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし1.2
Vulkanデータなし1.2.131
CUDA+7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 880M SLIとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 880M SLI 21.99
+7.8%
GTX 1650 20.40

GeForce 880M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1650を8%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 880M SLI 15823
+16%
GTX 1650 13645

GeForce 880M SLIは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 1650を16%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 880M SLI 36366
GTX 1650 44694
+22.9%

GeForce 1650は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 880M SLIを23%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 880M SLI 11817
+28.4%
GTX 1650 9203

GeForce 880M SLIは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 1650を28%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 880M SLI 77057
+52.4%
GTX 1650 50549

GeForce 880M SLIは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 1650を52%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 880M SLIおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD70
+1.4%
69
−1.4%
1440p35−40
−5.7%
37
+5.7%
4K21−24
−4.8%
22
+4.8%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 データなし
Assassin's Creed Valhalla 35−40 データなし
Battlefield 5 70−75 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 データなし
Cyberpunk 2077 35−40 データなし
Far Cry 5 50−55 データなし
Far Cry New Dawn 55−60 データなし
Forza Horizon 4 95−100 データなし
Hitman 3 40−45 データなし
Horizon Zero Dawn 85−90 データなし
Metro Exodus 70−75 データなし
Red Dead Redemption 2 55−60 データなし
Shadow of the Tomb Raider 70−75 データなし
Watch Dogs: Legion 60−65 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 データなし
Assassin's Creed Valhalla 35−40 データなし
Battlefield 5 70−75 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 データなし
Cyberpunk 2077 35−40 データなし
Far Cry 5 50−55 データなし
Far Cry New Dawn 55−60 データなし
Forza Horizon 4 95−100 データなし
Hitman 3 40−45 データなし
Horizon Zero Dawn 85−90 データなし
Metro Exodus 70−75 データなし
Red Dead Redemption 2 55−60 データなし
Shadow of the Tomb Raider 70−75 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 データなし
Watch Dogs: Legion 60−65 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 データなし
Assassin's Creed Valhalla 35−40 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 データなし
Cyberpunk 2077 35−40 データなし
Far Cry 5 50−55 データなし
Forza Horizon 4 95−100 データなし
Horizon Zero Dawn 85−90 データなし
Shadow of the Tomb Raider 70−75 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 データなし
Watch Dogs: Legion 60−65 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45 データなし
Far Cry New Dawn 45−50 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 データなし
Assassin's Creed Valhalla 21−24 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 データなし
Cyberpunk 2077 12−14 データなし
Far Cry 5 35−40 データなし
Forza Horizon 4 40−45 データなし
Hitman 3 24−27 データなし
Horizon Zero Dawn 45−50 データなし
Metro Exodus 40−45 データなし
Shadow of the Tomb Raider 45−50 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 データなし
Watch Dogs: Legion 16−18 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24 データなし
Far Cry New Dawn 16−18 データなし
Hitman 3 16−18 データなし
Horizon Zero Dawn 24−27 データなし
Shadow of the Tomb Raider 14−16 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 データなし
Assassin's Creed Valhalla 12−14 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 データなし
Cyberpunk 2077 5−6 データなし
Far Cry 5 12−14 データなし
Forza Horizon 4 30−33 データなし
Horizon Zero Dawn 24−27 データなし
Metro Exodus 21−24 データなし
Watch Dogs: Legion 9−10 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 データなし

これが人気ゲームでのGTX 880M SLIとGTX 1650の競争である:

  • GTX 880M SLIは1080pでは1%速い。
  • GTX 1650は1440pでは6%速い。
  • GTX 1650は4Kでは5%速い。

メリットとデメリット


性能評価 21.99 20.40
ノベルティ 12 3月 2014 23 4月 2019
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 206 ワット 75 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 880M SLI と GeForce GTX 1650 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 880M SLIはノートブック用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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