GeForce GTX 880M SLI vs GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 880M SLI mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 880M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 206 Watt
21.65
+6.1%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 880M SLI die GTX 1650 um einen kleinen 6%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 880M SLI und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung252266
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben39.25
Leistungseffizienz7.2618.80
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Codename N15E-GX-A2TU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum12 März 2014 (10 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 880M SLI und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 880M SLI und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3072896
Kernfrequenz954 MHz1485 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1665 MHz
Anzahl der Transistoren2x 3540 Million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)206 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben93.24
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben2.984 TFLOPS
ROPskeine Angaben32
TMUskeine Angaben56

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 880M SLI und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 880M SLI und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB4 GB
Speicherbusbreite2x 256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz2000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 880M SLI und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine Angaben1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 880M SLI und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 880M SLI und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (FL 11_0)12 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 880M SLI und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 880M SLI 21.65
+6.1%
GTX 1650 20.40

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 880M SLI 15823
+16%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 880M SLI 36366
GTX 1650 44694
+22.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 880M SLI 11817
+28.4%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 880M SLI 77057
+52.4%
GTX 1650 50549

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 880M SLI und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD77
+11.6%
69
−11.6%
1440p35−40
−5.7%
37
+5.7%
4K24−27
+4.3%
23
−4.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.16
1440pkeine Angaben4.03
4Kkeine Angaben6.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−10.4%
53
+10.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−27%
47
+27%
Battlefield 5 70−75
−9.7%
79
+9.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−15.6%
52
+15.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Far Cry 5 50−55
−25.5%
64
+25.5%
Far Cry New Dawn 55−60
−37.9%
80
+37.9%
Forza Horizon 4 130−140
−72.2%
229
+72.2%
Hitman 3 40−45
−14%
49
+14%
Horizon Zero Dawn 100−110
−181%
292
+181%
Metro Exodus 75−80
−32.9%
101
+32.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
−32.8%
77
+32.8%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−57.5%
115
+57.5%
Watch Dogs: Legion 95−100
−133%
224
+133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−72.9%
83
+72.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+5.7%
35
−5.7%
Battlefield 5 70−75
+0%
72
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−2.2%
46
+2.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Far Cry 5 50−55
−2%
52
+2%
Far Cry New Dawn 55−60
+3.6%
56
−3.6%
Forza Horizon 4 130−140
−51.1%
201
+51.1%
Hitman 3 40−45
−9.3%
47
+9.3%
Horizon Zero Dawn 100−110
−150%
260
+150%
Metro Exodus 75−80
+7%
71
−7%
Red Dead Redemption 2 55−60
+5.5%
55
−5.5%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−1.4%
74
+1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
−115%
206
+115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+92%
25
−92%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+185%
13
−185%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+463%
8
−463%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Far Cry 5 50−55
+30.8%
39
−30.8%
Forza Horizon 4 130−140
+105%
65
−105%
Hitman 3 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Horizon Zero Dawn 100−110
+73.3%
60
−73.3%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+17.7%
62
−17.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+14.3%
42
−14.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+357%
21
−357%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+7.4%
54
−7.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
42
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
−9.1%
36
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+27.8%
18
−27.8%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Forza Horizon 4 120−130
+1.6%
122
−1.6%
Hitman 3 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4.7%
43
−4.7%
Metro Exodus 40−45
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2.2%
45
−2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
−14.2%
145
+14.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+2.9%
35
−2.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+10%
20
−10%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
17
+0%
Hitman 3 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Horizon Zero Dawn 110−120
+176%
41
−176%
Metro Exodus 24−27
−12.5%
27
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−13%
26
+13%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
13
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+120%
5
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
26
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8
−12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
17
−11.8%

So konkurrieren GTX 880M SLI und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 880M SLI ist 12% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 6% schneller in 1440p
  • GTX 880M SLI ist 4% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 880M SLI um 463% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 um 181% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 880M SLI liegt in 38 Tests vorn (53%)
  • GTX 1650 liegt in 26 Tests vorn (36%)
  • es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (11%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 21.65 20.40
Neuheit 12 März 2014 23 April 2019
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 206 Watt 75 Watt

GTX 880M SLI hat eine um 6.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GTX 1650 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 174.7% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 880M SLI und GeForce GTX 1650 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 880M SLI für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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