GeForce GTX 780対GeForce 980M
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 780とGeForce GTX 980Mを比較した。
GTX 780は、GTX 980Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか9%上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 780とGeForce GTX 980Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 247 | 275 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 17.08 | 9.93 |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2018) |
コードネーム | GK110 | GM204 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 23 5月 2013(11年 前) | 7 10月 2014(9年 前) |
発売価格(MSRP) | $649 | データなし |
今の価格 | $100 (0.2x) | $583 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 780はGTX 980Mより72%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 780とGeForce GTX 980Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 780とGeForce GTX 980Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2304 | 1536 |
CUDAコンベヤーの数 | 2304 | 1536 |
コア周波数 | 863 MHz | 1038 MHz |
Boost周波数 | 900 MHz | 1127 MHz |
トランジスタの数 | 7,080 million | 5,200 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | unknown |
最高温度 | 95 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 160.5 billion/sec | 51.84 |
浮動小数点性能 | 4,156 gflops | 3,462 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 780とGeForce GTX 980Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
バスサポート | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
長さ | 26.7センチ | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
電源の最小電力 | 600 Watt | データなし |
補助電源コネクタ | One 8-pin と one 6-pin | なし |
SLIのサポート | データなし | + |
メモリー
GeForce GTX 780とGeForce GTX 980Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 3 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 6008 MHz | 2500 MHz |
メモリー帯域幅 | 288.4 ギガバイト/s | 160 ギガバイト/s |
共有メモリー | データなし | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 780とGeForce GTX 980Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
VGAアナログモニターのサポート | データなし | + |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | データなし | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | データなし |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
G-SYNCのサポート | データなし | + |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 780とGeForce GTX 980MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Blu Ray 3D | + | データなし |
3D Gaming | + | データなし |
3D Vision | + | データなし |
PhysX | + | データなし |
GameStream | データなし | + |
GeForce ShadowPlay | データなし | + |
GPU Boost | データなし | 2.0 |
GameWorks | データなし | + |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | データなし | + |
Optimus | データなし | + |
3D Vision Live | + | データなし |
BatteryBoost | データなし | + |
Ansel | データなし | + |
APIサポート
GeForce GTX 780とGeForce GTX 980MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 780とGeForce GTX 980Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce 780は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 980Mを9%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce 780は、PassmarkにおいてGeForce 980Mを9%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce 780は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 980Mを8%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce 780は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 980Mを6%上回る。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
GeForce 980Mは、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 780を23%上回る。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce 980Mは、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 780を19%上回る。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce 780は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 980Mを27%上回る。
Unigine Heaven 4.0
これは古いDirectX 11のベンチマークで、Unigine 3.0を比較的小さな違いで改良したものです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。このベンチマークは、2013年にリリースされたもので、かなり古いにもかかわらず、今でも時々使われています。
ベンチマークのカバー率 1%
GeForce 780は、Unigine Heaven 4.0においてGeForce 980Mを10%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 780およびGeForce GTX 980Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 180−190
+4%
| 173
−4%
|
Full HD | 54
−37%
| 74
+37%
|
1440p | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
4K | 30−35
+7.1%
| 28
−7.1%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+7.8%
|
51
−7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+4.5%
|
67
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8.1%
|
74
−8.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+7.7%
|
65
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.3%
|
44
−2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+5.3%
|
57
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+4.7%
|
191
−4.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
これが人気ゲームでのGTX 780とGTX 980Mの競争である:
- GTX 780は900pでは4%速い。
- GTX 980Mは1080pでは37%速い。
- GTX 980Mは1440pでは3%速い。
- GTX 780は4Kでは7%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 20.73 | 19.02 |
ノベルティ | 23 5月 2013 | 7 10月 2014 |
最大メモリー容量 | 3 ギガバイト | 8 ギガバイト |
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 780 と GeForce GTX 980M の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 780はパソコン用で、GeForce GTX 980Mはノートブック用であることに注意してください。
GeForce GTX 780とGeForce GTX 980Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。