GeForce GTX 580対GeForce 480
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 580とGeForce GTX 480を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 580はGTX 480をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の11%で上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 580とGeForce GTX 480のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 378 | 398 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 8.17 | 1.27 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
コードネーム | GF110 | GF100 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 9 11月 2010(13年 前) | 7 12月 2010(13年 前) |
発売価格(MSRP) | $499 | $499 |
今の価格 | $14.89 (0x) | $15.99 (0x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 580はGTX 480より543%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とGeForce GTX 480の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とGeForce GTX 480の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 512 | 480 |
CUDAコンベヤーの数 | 512 | 480 |
コア周波数 | 772 MHz | 700 MHz |
トランジスタの数 | 3,000 million | 3,100 million |
技術プロセス | 40 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 244 Watt | 295 Watt |
最高温度 | 97 °C | 105 °C |
テクスチャリングの速度 | 49.4 billion/sec | 42 billion/sec |
浮動小数点性能 | 1,581.1 gflops | 1,345.0 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とGeForce GTX 480の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | 16x PCI-E 2.0 |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | 26.7センチ | 26.7センチ |
身長 | 11.1センチ | 11.1センチ |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | One 6-pin と One 8-pin | 6-pin & 8-pin |
SLIのサポート | + | + |
メモリー
GeForce GTX 580とGeForce GTX 480にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 1536 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 384 Bit |
メモリー周波数 | 2004 MHz (4008 data rate) | 1848 MHz (3696 data rate) |
メモリー帯域幅 | 192.4 ギガバイト/s | 177.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | データなし | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 580とGeForce GTX 480で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
マルチモニターのサポート | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | データなし | + |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | 内部 |
APIサポート
GeForce GTX 580とGeForce GTX 480にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とGeForce GTX 480のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce 580は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 480を11%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce 580は、PassmarkにおいてGeForce 480を11%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 580は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 480を21%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce 580は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 480を36%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce 580は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 480を18%上回る。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce 580は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 480を24%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 580およびGeForce GTX 480のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 53
+17.8%
| 45−50
−17.8%
|
Full HD | 96
+12.9%
| 85−90
−12.9%
|
1200p | 78
+11.4%
| 70−75
−11.4%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20 | データなし |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | データなし |
Battlefield 5 | 35−40 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | データなし |
Far Cry 5 | 27−30 | データなし |
Far Cry New Dawn | 30−35 | データなし |
Forza Horizon 4 | 55−60 | データなし |
Hitman 3 | 21−24 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | データなし |
Metro Exodus | 35−40 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | データなし |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | データなし |
Battlefield 5 | 35−40 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | データなし |
Far Cry 5 | 27−30 | データなし |
Far Cry New Dawn | 30−35 | データなし |
Forza Horizon 4 | 55−60 | データなし |
Hitman 3 | 21−24 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | データなし |
Metro Exodus | 35−40 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | データなし |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | データなし |
Far Cry 5 | 27−30 | データなし |
Forza Horizon 4 | 55−60 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | データなし |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | データなし |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | データなし |
Far Cry New Dawn | 20−22 | データなし |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | データなし |
Far Cry 5 | 18−20 | データなし |
Forza Horizon 4 | 21−24 | データなし |
Hitman 3 | 14−16 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | データなし |
Metro Exodus | 18−20 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | データなし |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | データなし |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | データなし |
Far Cry New Dawn | 9−10 | データなし |
Hitman 3 | 8−9 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | データなし |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | データなし |
Far Cry 5 | 6−7 | データなし |
Forza Horizon 4 | 14−16 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | データなし |
Metro Exodus | 12−14 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | データなし |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | データなし |
これが人気ゲームでのGTX 580とGTX 480の競争である:
- GTX 580は900pでは18%速い。
- GTX 580は1080pでは13%速い。
- GTX 580は1200pでは11%速い。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。