Radeon RX 550 (モバイル)対NVIDIA GeForce GTX 560M SLI

VS

累積業績評価

Radeon RX 550 (モバイル)とGeForce GTX 560M SLIの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

RX 550 (モバイル)
2017
2 ギガバイト GDDR5,50 Watt
6.94
+6.6%

RX 550 (モバイル)は、GTX 560M SLIをベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。

主な内容

Radeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 560M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位565581
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価4.47データなし
電力効率9.584.49
アーキテクチャーGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
コードネームLexaN12E-GS
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日2 7月 2017(7年 前)6 1月 2011(14年 前)
発売価格(MSRP)$79.99 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 560M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 560M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640384
コア周波数1100 MHz775 MHz
Boost周波数1287 MHzデータなし
トランジスタの数2,200 millionデータなし
技術プロセス14 nm40 nm
消費電力(TDP)50 Watt100 Watt
テクスチャリングの速度51.48データなし
浮動小数点性能1.647 TFLOPSデータなし
ROPs16データなし
TMUs40データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 560M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースPCIe 3.0 x8データなし

VRAMの容量とタイプ

Radeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 560M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイトデータなし
メモリーのバスの幅128 Bit192 Bit
メモリー周波数1500 MHz1250 MHz
メモリー帯域幅96 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 560M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし

対応技術

Radeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 560M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync+-

APIとSDKの互換性

Radeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 560M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)11
シェーダーモデル6.4データなし
OpenGL4.6データなし
OpenCL2.0データなし
Vulkan1.2.131-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 550 (モバイル)とGeForce GTX 560M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

RX 550 (モバイル) 6.94
+6.6%
GTX 560M SLI 6.51

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RX 550 (モバイル) 4559
+26.1%
GTX 560M SLI 3616

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon RX 550 (モバイル)およびGeForce GTX 560M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD16
+14.3%
14−16
−14.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.00データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10
−30%
12−14
+30%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10
−50%
14−16
+50%
Battlefield 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Fortnite 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Forza Horizon 4 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Forza Horizon 5 13
−7.7%
14−16
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Valorant 70−75
+4.3%
65−70
−4.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−114%
14−16
+114%
Battlefield 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Counter-Strike 2 4
−225%
12−14
+225%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+4.9%
100−110
−4.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 45
−11.1%
50−55
+11.1%
Far Cry 5 15
−26.7%
18−20
+26.7%
Fortnite 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Forza Horizon 4 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Forza Horizon 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Grand Theft Auto V 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Metro Exodus 4
−200%
12−14
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Valorant 70−75
+4.3%
65−70
−4.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 43
−16.3%
50−55
+16.3%
Far Cry 5 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Forza Horizon 4 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Forza Horizon 5 8
−75%
14−16
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+50%
16−18
−50%
Valorant 70−75
+4.3%
65−70
−4.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Grand Theft Auto V 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Valorant 70−75
+5.7%
70−75
−5.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

これが人気ゲームでのRX 550 (モバイル)とGTX 560M SLIの競争である:

  • RX 550 (モバイル)は1080pでは14%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 550 (モバイル)の方が50%速い。
  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 560M SLIの方が225%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 35テストでRX 550 (モバイル)が先行(52%)。
  • 14テストでGTX 560M SLIが先行(21%)。
  • 18テスト(27%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 6.94 6.51
ノベルティ 2 7月 2017 6 1月 2011
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 100 ワット

RX 550 (モバイル)は 6.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、100%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon RX 550 (モバイル) と GeForce GTX 560M SLI の間で明確な勝者を宣言することはできません。

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