GeForce GTX 550 Ti対NVIDIA MX330

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 550 TiとGeForce MX330を比較した。

GTX 550 Ti
2011
2 ギガバイト GDDR5,116 Watt
4.05

MX330は、GTX 550 Tiをベンチマーク集計結果に基づき、55%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 550 TiとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位704590
人気順の場所76トップ100圏外
費用対効果評価0.80データなし
電力効率2.3943.11
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
コードネームGF116GP108
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日15 3月 2011(13年 前)10 2月 2020(5年 前)
発売価格(MSRP)$149 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 550 TiとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 550 TiとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数192384
コア周波数900 MHz1531 MHz
Boost周波数データなし1594 MHz
トランジスタの数1,170 million1,800 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)116 Watt10 Watt
最高温度100 °Cデータなし
テクスチャリングの速度28.8038.26
浮動小数点性能0.6912 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs2416
TMUs3224

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 550 TiとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポート16x PCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ210 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 550 TiとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit64 Bit
メモリー周波数4.1 ギガバイト/s1502 MHz
メモリー帯域幅98.4 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 550 TiとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタTwo Dual Link DVI-IMini HDMINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 550 TiとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 550 TiとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 550 TiとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 550 Ti 4.05
GeForce MX330 6.28
+55.1%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 550 Ti 1555
GeForce MX330 2414
+55.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 550 Ti 2272
GeForce MX330 4834
+113%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 550 Ti 5781
GeForce MX330 10706
+85.2%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 550 TiおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p38
−44.7%
55−60
+44.7%
Full HD37
+60.9%
23
−60.9%
4K14−16
−64.3%
23
+64.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.03データなし
4K10.64データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Battlefield 5 14−16
−93.3%
29
+93.3%
Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry 5 9−10
−156%
23
+156%
Fortnite 21−24
−200%
63
+200%
Forza Horizon 4 18−20
−72.2%
31
+72.2%
Forza Horizon 5 7−8
−100%
14−16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Valorant 50−55
−123%
118
+123%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Battlefield 5 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−44.1%
95−100
+44.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 30−35
−106%
70
+106%
Far Cry 5 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Fortnite 21−24
−61.9%
34
+61.9%
Forza Horizon 4 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Forza Horizon 5 7−8
−100%
14−16
+100%
Grand Theft Auto V 12−14
−75%
21−24
+75%
Metro Exodus 7−8
−57.1%
11
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Valorant 50−55
−100%
106
+100%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 30−35
−88.2%
64
+88.2%
Far Cry 5 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Forza Horizon 5 7−8
−100%
14−16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Valorant 50−55
−28.3%
65−70
+28.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−40%
7−8
+40%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%
Grand Theft Auto V 3−4
−133%
7−8
+133%
Metro Exodus 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
Valorant 40−45
−67.5%
65−70
+67.5%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Forza Horizon 4 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Forza Horizon 5 5−6
−80%
9−10
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 12−14
−100%
24
+100%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1

これが人気ゲームでのGTX 550 TiとGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は900pでは45%速い。
  • GTX 550 Tiは1080pでは61%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは64%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 550 Tiの方が13%速い。
  • Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX330の方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGTX 550 Tiが先行(2%)。
  • 58テストでGeForce MX330が先行(89%)。
  • 6テスト(9%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.05 6.28
ノベルティ 15 3月 2011 10 2月 2020
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 116 ワット 10 ワット

GeForce MX330は 55.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1060%消費電力が低い。

GeForce MX330は、パフォーマンステストでGeForce GTX 550 Tiを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 550 Tiはパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

その他の比較

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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.9 59592 票

1から5のスケールでGeForce GTX 550 Tiを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2241 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

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