GeForce GTX 550 Ti vs MX330
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan GeForce GTX 550 Ti dengan GeForce MX330, termasuk spesifikasi dan data performa.
MX330 mengungguli GTX 550 Ti dengan selisih 56% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 550 Ti dan GeForce MX330, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 703 | 587 |
Posisi berdasarkan popularitas | 76 | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 0.79 | tidak ada data |
Efisiensi daya | 2.39 | 43.19 |
Arsitektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Nama kode kartu grafis | GF116 | GP108 |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 15 Maret 2011 (13 tahun lalu) | 10 Februari 2020 (5 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $149 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 550 Ti dan GeForce MX330: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 550 Ti dan GeForce MX330, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 192 | 384 |
Clockspeed core | 900 MHz | 1531 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1594 MHz |
Jumlah transistor | 1,170 million | 1,800 million |
Proses teknologi | 40 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 116 Watt | 10 Watt |
Suhu maksimum kartu grafis | 100 °C | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 28.80 | 38.26 |
Performa floating-point | 0.6912 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 32 | 24 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 550 Ti dan GeForce MX330 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | 16x PCI-E 2.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Panjang | 210 mm | tidak ada data |
Tinggi | 11.1 cm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 1x 6-pin | tidak |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 550 Ti dan GeForce MX330 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 192 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 4.1 GB/s | 1502 MHz |
Bandwidth memori | 98.4 GB/s | 48.06 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 550 Ti dan GeForce MX330. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Dukungan multi-monitor | + | tidak ada data |
HDMI | + | - |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Input audio untuk HDMI | Internal | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 550 Ti dan GeForce MX330 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | - | + |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung GeForce GTX 550 Ti dan GeForce MX330, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 550 Ti dan GeForce MX330 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Performa game
Hasil GeForce GTX 550 Ti dan GeForce MX330 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 38
−44.7%
| 55−60
+44.7%
|
Full HD | 37
+60.9%
| 23
−60.9%
|
4K | 14−16
−64.3%
| 23
+64.3%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 4.03 | tidak ada data |
4K | 10.64 | tidak ada data |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Battlefield 5 | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
Fortnite | 21−24
−200%
|
63
+200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Valorant | 50−55
−123%
|
118
+123%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Battlefield 5 | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Dota 2 | 30−35
−106%
|
70
+106%
|
Far Cry 5 | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Fortnite | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Metro Exodus | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Valorant | 50−55
−100%
|
106
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Dota 2 | 30−35
−88.2%
|
64
+88.2%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Valorant | 50−55
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Valorant | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Valorant | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Beginilah cara GTX 550 Ti dan GeForce MX330 bersaing dalam permainan populer:
- GeForce MX330 adalah 45% lebih cepat di 900p
- GTX 550 Ti adalah 61% lebih cepat di 1080p
- GeForce MX330 adalah 64% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Forza Horizon 4, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, GTX 550 Ti 13% lebih cepat.
- di Fortnite, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GeForce MX330 200% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTX 550 Ti berada di depan dalam 1 tes (2%)
- GeForce MX330 berada di depan dalam 58 tes (89%)
- ada hasil imbang di 6 tes (9%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 4.02 | 6.26 |
Kebaruan | 15 Maret 2011 | 10 Februari 2020 |
Proses teknologi | 40 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 116 Watt | 10 Watt |
GeForce MX330 memiliki skor performa agregat 55.7% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 8 tahun, memiliki 185.7% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 1060% lebih rendah.
GeForce MX330 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 550 Ti dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 550 Ti dirancang untuk PC serta GeForce MX330 untuk laptop.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.