GeForce GTX 460M SLI対AMD Radeon 520

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 460M SLIとRadeon 520の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 460M SLI
2010
2x1536 メガバイト GDDR5
4.97
+142%

GTX 460M SLIは520をベンチマーク集計結果に基づき142%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 460M SLIとRadeon 520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位637884
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし2.82
アーキテクチャーFermi (2010−2014)GCN 1.0 (2011−2020)
コードネームN11E-GSBanks
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 9月 2010(14年 前)18 4月 2017(7年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 460M SLIとRadeon 520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 460M SLIとRadeon 520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384320
コア周波数675 MHz1030 MHz
トランジスタの数データなし690 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)データなし50 Watt
テクスチャリングの速度データなし20.60
浮動小数点性能データなし0.6592 TFLOPS
ROPsデータなし8
TMUsデータなし20

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 460M SLIとRadeon 520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x8
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 460M SLIとRadeon 520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x1536 メガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit64 Bit
メモリー周波数1250 MHz1125 MHz
メモリー帯域幅データなし36 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 460M SLIとRadeon 520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs

API互換性

GeForce GTX 460M SLIとRadeon 520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1112 (11_1)
シェーダーモデルデータなし5.1
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 460M SLIとRadeon 520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 460M SLI 4.97
+142%
Radeon 520 2.05

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 460M SLI 3313
+64.3%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 460M SLI 14236
+170%
Radeon 520 5266

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 460M SLIおよびRadeon 520のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p52
+148%
21−24
−148%
Full HD63
+385%
13
−385%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Elden Ring 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Valorant 12−14
+200%
4−5
−200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 16−18
+167%
6
−167%
Elden Ring 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Fortnite 27−30
+190%
10−11
−190%
Forza Horizon 4 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Grand Theft Auto V 16−18
+300%
4−5
−300%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+133%
18
−133%
Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Valorant 12−14
+200%
4−5
−200%
World of Tanks 80−85
+108%
35−40
−108%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Far Cry 5 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Forza Horizon 4 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+110%
20−22
−110%
Valorant 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Elden Ring 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+136%
14−16
−136%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
World of Tanks 35−40
+177%
12−14
−177%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Valorant 14−16
+75%
8−9
−75%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+133%
6−7
−133%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Fortnite 4−5 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%

これが人気ゲームでのGTX 460M SLIとRadeon 520の競争である:

  • GTX 460M SLIは900pでは148%速い。
  • GTX 460M SLIは1080pでは385%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 460M SLIの方が500%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、Radeon 520の方が13%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 48テストでGTX 460M SLIが先行(96%)。
  • 1テストでRadeon 520が先行(2%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.97 2.05
ノベルティ 3 9月 2010 18 4月 2017
プロセス 40 nm 28 nm

GTX 460M SLIは 142.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、Radeon 520は6歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 460M SLIは、パフォーマンステストでRadeon 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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