GeForce GTX 260M対Intel UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
累積業績評価
GeForce GTX 260MとUHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)はGTX 260Mをベンチマーク集計結果に基づき632%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 260MとUHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1120 | 555 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 1.03 | データなし |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Gen. 12 (2021−2023) |
コードネーム | G92 | Alder Lake Xe |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 3 3月 2009(15年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260MとUHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260MとUHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 112 | 64 |
コア周波数 | 550 MHz | データなし |
Boost周波数 | データなし | 1400 MHz |
トランジスタの数 | 754 million | データなし |
技術プロセス | 65 nm | 10 nm |
消費電力(TDP) | 65 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 30.80 | データなし |
浮動小数点性能 | 0.308 TFLOPS | データなし |
GFLOPS | 462 | データなし |
ROPs | 16 | データなし |
TMUs | 56 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260MとUHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | データなし |
SLIのサポート | 2-way | - |
MXMコネクタタイプ | MXM 3.0 Type-B | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 260MとUHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | データなし |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | データなし |
メモリー周波数 | Up to 950 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 61 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 260MとUHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | S/PDIF | データなし |
対応技術
GeForce GTX 260MとUHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | 8.0 | データなし |
Quick Sync | データなし | + |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 260MとUHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12_1 |
シェーダーモデル | 4.0 | データなし |
OpenGL | 2.1 | データなし |
OpenCL | 1.1 | データなし |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260MとUHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 260MおよびUHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 29
+31.8%
| 22
−31.8%
|
1440p | 1−2
−1000%
| 11
+1000%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Fortnite | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Valorant | 30−35
−135%
|
70−75
+135%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Dota 2 | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
Fortnite | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Metro Exodus | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Valorant | 30−35
−135%
|
70−75
+135%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Dota 2 | 14−16
−250%
|
49
+250%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Valorant | 30−35
+40.9%
|
22
−40.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 14 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Valorant | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 12
+0%
|
12
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 6
+0%
|
6
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 260MとUHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)の競争である:
- GTX 260Mは1080pでは32%速い。
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)は1440pでは1000%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Valorantでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 260Mの方が41%速い。
- Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)の方が4000%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでGTX 260Mが先行(2%)。
- 40テストでUHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)が先行(62%)。
- 24テスト(37%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。