GeForce GTX 1660 Ti対NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 5000 Max-Qを比較した。

GTX 1660 Ti
2019
6 ギガバイト GDDR6,120 Watt
33.56

RTX 5000 Max-Qは、GTX 1660 Tiをベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。

主な内容

GeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 5000 Max-Qのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位162152
人気順の場所24トップ100圏外
費用対効果評価43.21データなし
電力効率19.3029.57
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
コードネームTU116TU104
タイプデスクトップのモバイルワークステーション向けの
発売日22 2月 2019(5年 前)27 5月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$279 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 5000 Max-Qの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 5000 Max-Qの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数15363072
コア周波数1500 MHz600 MHz
Boost周波数1770 MHz1350 MHz
トランジスタの数6,600 million13,600 million
技術プロセス12 nm12 nm
消費電力(TDP)120 Watt80 Watt
テクスチャリングの速度169.9259.2
浮動小数点性能5.437 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96192
Tensor Coresデータなし384
Ray Tracing Coresデータなし48

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 5000 Max-Qの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 8-pinなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 5000 Max-Qにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6
最大メモリー容量6 ギガバイト16 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit256 Bit
メモリー周波数1500 MHz1750 MHz
メモリー帯域幅288.0 ギガバイト/s448.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 5000 Max-Qで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
G-SYNCのサポート-+

対応技術

GeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 5000 Max-QにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Readyデータなし+

API互換性

GeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 5000 Max-QにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 5000 Max-Qのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1660 Ti 33.56
RTX 5000 Max-Q 34.29
+2.2%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1660 Ti 12905
RTX 5000 Max-Q 13185
+2.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1660 Ti 22892
RTX 5000 Max-Q 26465
+15.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1660 Ti 61217
+15%
RTX 5000 Max-Q 53221

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1660 Ti 16024
RTX 5000 Max-Q 19790
+23.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1660 Ti 93095
+43.7%
RTX 5000 Max-Q 64768

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1660 Ti 483604
+11.6%
RTX 5000 Max-Q 433183

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
+9.9%
RTX 5000 Max-Q 82

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
RTX 5000 Max-Q 123
+137%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
RTX 5000 Max-Q 138
+1652%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
RTX 5000 Max-Q 124
+141%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
RTX 5000 Max-Q 125
+215%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
RTX 5000 Max-Q 63
+135%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
RTX 5000 Max-Q 14
+95.9%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GTX 1660 Ti 123
+41.6%
RTX 5000 Max-Q 87

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 Ti 163
RTX 5000 Max-Q 181
+11%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12ベンチマークのこのパートでは、3DS Maxを使った作業をエミュレートし、建築物のモデリングやコンピュータゲーム用のアニメーションなど、さまざまな使用シーンで11のテストを実行しました。

GTX 1660 Ti 159
RTX 5000 Max-Q 184
+15.8%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1660 TiおよびQuadro RTX 5000 Max-Qのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD103
−4.9%
108
+4.9%
1440p60
−10%
66
+10%
4K39
−15.4%
45
+15.4%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.71データなし
1440p4.65データなし
4K7.15データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
−3%
65−70
+3%
Cyberpunk 2077 78
+8.3%
70−75
−8.3%
Elden Ring 84
−40.5%
110−120
+40.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+5.9%
85
−5.9%
Counter-Strike 2 65−70
−3%
65−70
+3%
Cyberpunk 2077 36
−100%
70−75
+100%
Forza Horizon 4 156
−3.2%
160−170
+3.2%
Metro Exodus 98
+4.3%
94
−4.3%
Red Dead Redemption 2 119
+22.7%
97
−22.7%
Valorant 161
+0%
161
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 123
+28.1%
95−100
−28.1%
Counter-Strike 2 65−70
−3%
65−70
+3%
Cyberpunk 2077 28
−157%
70−75
+157%
Dota 2 140
+23.9%
113
−23.9%
Elden Ring 116
−1.7%
110−120
+1.7%
Far Cry 5 118
+49.4%
79
−49.4%
Fortnite 134
−17.2%
150−160
+17.2%
Forza Horizon 4 127
−26.8%
160−170
+26.8%
Grand Theft Auto V 119
+10.2%
108
−10.2%
Metro Exodus 68
−7.4%
73
+7.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−1.1%
180−190
+1.1%
Red Dead Redemption 2 45
−11.1%
50
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−2.6%
110−120
+2.6%
Valorant 82
−14.6%
94
+14.6%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+4%
75
−4%
Counter-Strike 2 65−70
−3%
65−70
+3%
Cyberpunk 2077 23
−213%
70−75
+213%
Dota 2 168
+42.4%
118
−42.4%
Far Cry 5 90−95
−95.6%
176
+95.6%
Forza Horizon 4 110
−46.4%
160−170
+46.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
−92.9%
180−190
+92.9%
Valorant 118
−19.5%
141
+19.5%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+0%
60−65
+0%
Elden Ring 62
−8.1%
65−70
+8.1%
Grand Theft Auto V 62
+0%
60−65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 28
−14.3%
32
+14.3%
World of Tanks 210−220
−1.9%
210−220
+1.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
−15.9%
73
+15.9%
Counter-Strike 2 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Cyberpunk 2077 13
−154%
30−35
+154%
Far Cry 5 100−110
−3.8%
110
+3.8%
Forza Horizon 4 78
−23.1%
95−100
+23.1%
Metro Exodus 65
−12.3%
73
+12.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Valorant 82
−19.5%
98
+19.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−3%
30−35
+3%
Dota 2 56
−41.1%
79
+41.1%
Elden Ring 25
−24%
30−35
+24%
Grand Theft Auto V 56
−41.1%
79
+41.1%
Metro Exodus 21
−23.8%
26
+23.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−2.8%
100−110
+2.8%
Red Dead Redemption 2 19
−21.1%
23
+21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−41.1%
79
+41.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
−51.6%
47
+51.6%
Counter-Strike 2 30−35
−3%
30−35
+3%
Cyberpunk 2077 6
−133%
14−16
+133%
Dota 2 94
−5.3%
99
+5.3%
Far Cry 5 45−50
−10.6%
52
+10.6%
Fortnite 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Forza Horizon 4 43
−27.9%
55−60
+27.9%
Valorant 41
−24.4%
51
+24.4%

これが人気ゲームでのGTX 1660 TiとRTX 5000 Max-Qの競争である:

  • RTX 5000 Max-Qは1080pでは5%速い。
  • RTX 5000 Max-Qは1440pでは10%速い。
  • RTX 5000 Max-Qは4Kでは15%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1660 Tiの方が49%速い。
  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、RTX 5000 Max-Qの方が213%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 10テストでGTX 1660 Tiが先行(16%)。
  • 48テストでRTX 5000 Max-Qが先行(76%)。
  • 5テスト(8%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 33.56 34.29
ノベルティ 22 2月 2019 27 5月 2019
最大メモリー容量 6 ギガバイト 16 ギガバイト
消費電力(TDP) 120 ワット 80 ワット

RTX 5000 Max-Qは 2.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、ほうが3ヶ月長い、166.7%高い最大VRAM量を持っています、50%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1660 Ti と Quadro RTX 5000 Max-Q の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 1660 Tiはパソコン用で、Quadro RTX 5000 Max-Qはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


GeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 5000 Max-Qのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Quadro RTX 5000 Max-Q

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  • 4
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