GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)対NVIDIA RTX 3050 OEM
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とGeForce RTX 3050 OEMを比較した。
RTX 3050 OEMは、GTX 1660 Ti (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce RTX 3050 OEMのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 194 | 178 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 100.00 | データなし |
電力効率 | 24.82 | 16.37 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | TU116 | GA106 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 23 4月 2019(5年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
発売価格(MSRP) | $229 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce RTX 3050 OEMの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce RTX 3050 OEMの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1536 | 2560 |
コア周波数 | 1455 MHz | 1515 MHz |
Boost周波数 | 1590 MHz | 1755 MHz |
トランジスタの数 | 6,600 million | 12,000 million |
技術プロセス | 12 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 80 Watt | 130 Watt |
テクスチャリングの速度 | 152.6 | 140.4 |
浮動小数点性能 | 4.884 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Tensor Cores | データなし | 80 |
Ray Tracing Cores | データなし | 20 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce RTX 3050 OEMの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
長さ | データなし | 242 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce RTX 3050 OEMにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1500 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 288.0 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce RTX 3050 OEMで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API互換性
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce RTX 3050 OEMにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)およびGeForce RTX 3050 OEMのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 88
−2.3%
| 90−95
+2.3%
|
1440p | 58
−3.4%
| 60−65
+3.4%
|
4K | 32
+6.7%
| 30−35
−6.7%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.60 | データなし |
1440p | 3.95 | データなし |
4K | 7.16 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Battlefield 5 | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Far Cry New Dawn | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Forza Horizon 4 | 304
+1.3%
|
300−310
−1.3%
|
Hitman 3 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Horizon Zero Dawn | 209
−5.3%
|
220−230
+5.3%
|
Metro Exodus | 126
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 225
−6.7%
|
240−250
+6.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Battlefield 5 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Far Cry New Dawn | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 256
−5.5%
|
270−280
+5.5%
|
Hitman 3 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−6.3%
|
220−230
+6.3%
|
Metro Exodus | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−2.8%
|
220−230
+2.8%
|
Assassin's Creed Odyssey | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Far Cry 5 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Hitman 3 | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Battlefield 5 | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Odyssey | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 182
−4.4%
|
190−200
+4.4%
|
Hitman 3 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−3.4%
|
210−220
+3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Battlefield 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Hitman 3 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Metro Exodus | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 1660 Ti (モバイル)とRTX 3050 OEMの競争である:
- RTX 3050 OEMは1080pでは2%速い。
- RTX 3050 OEMは1440pでは3%速い。
- GTX 1660 Ti (モバイル)は4Kでは7%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 28.88 | 30.99 |
ノベルティ | 23 4月 2019 | 4 1月 2022 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 12 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 80 ワット | 130 ワット |
GTX 1660 Ti (モバイル)は62.5%消費電力が低い。
一方、RTX 3050 OEMは 7.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、33.3%高い最大VRAM量を持っています、50%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1660 Ti (モバイル) と GeForce RTX 3050 OEM の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)はノートブック用で、GeForce RTX 3050 OEMはパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とGeForce RTX 3050 OEMのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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