GeForce GTX 1050対NVIDIA Quadro K4000M

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050とQuadro K4000Mを比較した。

GTX 1050
2016
2 ギガバイト GDDR5,75 Watt
12.96
+158%

GTX 1050はK4000Mをベンチマーク集計結果に基づき158%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1050 (Desktop)とQuadro K4000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位395638
人気順の場所13トップ100圏外
費用対効果評価11.29データなし
電力効率12.033.49
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
コードネームGP107GK104
タイプデスクトップのモバイルワークステーション向けの
発売日25 10月 2016(8年 前)1 6月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)$109 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (Desktop)とQuadro K4000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (Desktop)とQuadro K4000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640960
コア周波数1290 MHz601 MHz
Boost周波数1392 MHzデータなし
トランジスタの数3,300 million3,540 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt100 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度58.2048.08
浮動小数点性能1.862 TFLOPS1.154 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4080

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (Desktop)とQuadro K4000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
長さ145 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源300 ワットデータなし
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート-データなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1050 (Desktop)とQuadro K4000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数1752 MHz700 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s89.6 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1050 (Desktop)とQuadro K4000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
HDCP2.2-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1050 (Desktop)とQuadro K4000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GPU Boost3.0データなし
Optimus-+
VR Ready+データなし
Ansel+データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1050 (Desktop)とQuadro K4000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050とQuadro K4000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1050 12.96
+158%
K4000M 5.02

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1050 5028
+158%
K4000M 1947

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1050 8571
+147%
K4000M 3466

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1050 32463
+111%
K4000M 15362

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1050 6797
+209%
K4000M 2199

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1050 40922
+115%
K4000M 19058

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 1050 17468
+192%
K4000M 5986

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 1050 16976
+265%
K4000M 4650

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 1050 88
+142%
K4000M 37

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1050およびQuadro K4000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD42
+2.4%
41
−2.4%
1440p21
+163%
8−9
−163%
4K23
+188%
8−9
−188%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.60データなし
1440p5.19データなし
4K4.74データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+136%
10−12
−136%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+187%
14−16
−187%
Counter-Strike 2 6
−133%
14−16
+133%
Cyberpunk 2077 24−27
+136%
10−12
−136%
Forza Horizon 4 53
+152%
21−24
−152%
Forza Horizon 5 30−35
+240%
10−11
−240%
Metro Exodus 41
+242%
12−14
−242%
Red Dead Redemption 2 30−35
+106%
16−18
−106%
Valorant 39
+160%
14−16
−160%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 36
+140%
14−16
−140%
Counter-Strike 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+136%
10−12
−136%
Dota 2 77
+353%
16−18
−353%
Far Cry 5 56
+124%
24−27
−124%
Fortnite 70−75
+147%
30−33
−147%
Forza Horizon 4 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 5 30−35
+240%
10−11
−240%
Grand Theft Auto V 53
+212%
16−18
−212%
Metro Exodus 26
+117%
12−14
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+126%
40−45
−126%
Red Dead Redemption 2 9
−77.8%
16−18
+77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+150%
16−18
−150%
Valorant 50−55
+247%
14−16
−247%
World of Tanks 250
+201%
80−85
−201%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+93.3%
14−16
−93.3%
Counter-Strike 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+136%
10−12
−136%
Dota 2 112
+559%
16−18
−559%
Far Cry 5 45−50
+96%
24−27
−96%
Forza Horizon 4 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 5 30−35
+240%
10−11
−240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+126%
40−45
−126%
Valorant 28
+86.7%
14−16
−86.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+80%
10−11
−80%
Dota 2 7
+40%
5−6
−40%
Grand Theft Auto V 7
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+200%
30−35
−200%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%
World of Tanks 90−95
+156%
35−40
−156%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+225%
8−9
−225%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 30−33
+173%
10−12
−173%
Forza Horizon 4 18
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 5 20−22
+186%
7−8
−186%
Metro Exodus 25
+525%
4−5
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+113%
8−9
−113%
Valorant 30−35
+129%
14−16
−129%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Grand Theft Auto V 24
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+171%
14−16
−171%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+50%
16−18
−50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 47
+176%
16−18
−176%
Far Cry 5 16−18
+167%
6−7
−167%
Fortnite 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 11
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Valorant 14−16
+180%
5−6
−180%

これが人気ゲームでのGTX 1050とK4000Mの競争である:

  • GTX 1050は1080pでは2%速い。
  • GTX 1050は1440pでは163%速い。
  • GTX 1050は4Kでは188%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 1050の方が559%速い。
  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、K4000Mの方が133%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 58テストでGTX 1050が先行(95%)。
  • 3テストでK4000Mが先行(5%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 12.96 5.02
ノベルティ 25 10月 2016 1 6月 2012
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 100 ワット

GTX 1050は 158.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、33.3%消費電力が低い。

一方、K4000Mは100%高い最大VRAM量を持っています。

GeForce GTX 1050は、パフォーマンステストでQuadro K4000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1050はパソコン用で、Quadro K4000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA Quadro K4000M
Quadro K4000M

その他の比較

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