GeForce GTX 1050 (モバイル)対GeForce RTX 3080
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce RTX 3080を比較した。
RTX 3080はGTX 1050 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき467%も上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce RTX 3080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 383 | 23 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 11.16 | 23.56 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
コードネーム | GP107B | Ampere GA102 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 3 1月 2017(7年 前) | 16 9月 2020(3年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $699 |
今の価格 | $256 | $823 (1.2x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 3080はGTX 1050 (モバイル)より111%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce RTX 3080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce RTX 3080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 8704 |
CUDAコンベヤーの数 | 640 | データなし |
コア周波数 | 1354 MHz | 1450 MHz |
Boost周波数 | 1493 MHz | 1710 MHz |
トランジスタの数 | 3,300 million | 28,300 million |
技術プロセス | 14 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 320 Watt |
最高温度 | 97 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 59.72 | 465.1 |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce RTX 3080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 285 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 12-pin |
SLIのサポート | - | データなし |
メモリー
GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce RTX 3080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6X |
最大メモリー容量 | 4000 メガバイト | 10 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 320 Bit |
メモリー周波数 | 7008 MHz | 19000 MHz |
メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | 760.3 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce RTX 3080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | データなし | + |
HDCP | 2.2 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce RTX 3080にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | データなし |
GPU Boost | 3.0 | データなし |
Ansel | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce RTX 3080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce RTX 3080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce RTX 3080は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 1050 (モバイル)を467%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce RTX 3080は、PassmarkにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を467%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce RTX 3080は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を598%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce RTX 3080は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を245%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce RTX 3080は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を547%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce RTX 3080は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を394%上回る。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ベンチマークのカバー率 8%
GeForce RTX 3080は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を84%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 1050 (モバイル)およびGeForce RTX 3080のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 73
−448%
| 400−450
+448%
|
Full HD | 46
−254%
| 163
+254%
|
1440p | 24
−417%
| 124
+417%
|
4K | 15
−460%
| 84
+460%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37 | データなし |
Battlefield 5 | 51 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 40 | データなし |
Far Cry 5 | 39 | データなし |
Far Cry New Dawn | 38 | データなし |
Forza Horizon 4 | 55 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 27 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 33 | データなし |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30 | データなし |
Battlefield 5 | 44 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 33 | データなし |
Far Cry 5 | 36 | データなし |
Far Cry New Dawn | 37 | データなし |
Forza Horizon 4 | 52 | データなし |
Metro Exodus | 19 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 14 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 29 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | データなし |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | データなし |
Battlefield 5 | 37
−441%
|
200−210
+441%
|
Far Cry 5 | 33 | データなし |
Far Cry New Dawn | 33
−445%
|
180−190
+445%
|
Forza Horizon 4 | 37 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | データなし |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
Metro Exodus | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−459%
|
95−100
+459%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13 | データなし |
Battlefield 5 | 26
−438%
|
140−150
+438%
|
Far Cry 5 | 21 | データなし |
Far Cry New Dawn | 24
−442%
|
130−140
+442%
|
Forza Horizon 4 | 26 | データなし |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−450%
|
55−60
+450%
|
Metro Exodus | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | データなし |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | データなし |
Battlefield 5 | 13
−438%
|
70−75
+438%
|
Far Cry 5 | 11 | データなし |
Far Cry New Dawn | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
Forza Horizon 4 | 15 | データなし |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−456%
|
700−750
+456%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 111
−441%
|
600−650
+441%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−443%
|
750−800
+443%
|
Hitman 3 | 116
−460%
|
650−700
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 272
−451%
|
1500−1550
+451%
|
Metro Exodus | 144
−456%
|
800−850
+456%
|
Watch Dogs: Legion | 134
−460%
|
750−800
+460%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 96
−421%
|
500−550
+421%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−460%
|
750−800
+460%
|
Hitman 3 | 99
−456%
|
550−600
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
−462%
|
1550−1600
+462%
|
Watch Dogs: Legion | 238
−446%
|
1300−1350
+446%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 88
−411%
|
450−500
+411%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−460%
|
650−700
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 131
−434%
|
700−750
+434%
|
Horizon Zero Dawn | 182
−449%
|
1000−1050
+449%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
−457%
|
1600−1650
+457%
|
Watch Dogs: Legion | 101
−445%
|
550−600
+445%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
−434%
|
700−750
+434%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
−463%
|
850−900
+463%
|
Far Cry New Dawn | 144
−456%
|
800−850
+456%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
−426%
|
400−450
+426%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−439%
|
550−600
+439%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−423%
|
450−500
+423%
|
Hitman 3 | 112
−436%
|
600−650
+436%
|
Horizon Zero Dawn | 151
−463%
|
850−900
+463%
|
Metro Exodus | 107
−461%
|
600−650
+461%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
−448%
|
1200−1250
+448%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−460%
|
650−700
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 81
−456%
|
450−500
+456%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
−438%
|
700−750
+438%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−406%
|
400−450
+406%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−438%
|
350−400
+438%
|
Hitman 3 | 57
−426%
|
300−310
+426%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−461%
|
550−600
+461%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
−458%
|
290−300
+458%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−463%
|
270−280
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−458%
|
240−250
+458%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−460%
|
650−700
+460%
|
Metro Exodus | 89
−462%
|
500−550
+462%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−456%
|
300−310
+456%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−426%
|
500−550
+426%
|
これが人気ゲームでのGTX 1050 (モバイル)とRTX 3080の競争である:
- RTX 3080は900pでは448%速い。
- RTX 3080は1080pでは254%速い。
- RTX 3080は1440pでは417%速い。
- RTX 3080は4Kでは460%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 11.55 | 65.47 |
ノベルティ | 3 1月 2017 | 16 9月 2020 |
最大メモリー容量 | 4000 メガバイト | 10 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 320 ワット |
GeForce RTX 3080は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1050 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1050 (モバイル)はノートブック用で、GeForce RTX 3080はパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce RTX 3080のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。